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Razer aparentemente está trabajando en su propia consola de juegos portátil

Ha habido una proliferación de dispositivos de juego portátiles en el mercado, desde que Nintendo Switch volvió a poner los juegos en movimiento en el mapa. ¿El último dispositivo? Un kit de desarrollo creado por Razer e impulsado por el próximo chip Snapdragon G3x.

Ahora, aún no se ha anunciado oficialmente, pero eso nunca antes ha impedido que VideoCardz publique presentaciones de diapositivas. Esas diapositivas hablan de un “Kit de desarrollador portátil Snapdragon G3x”, lo que sugiere que no será un dispositivo de consumo cuando salga por primera vez.

El dispositivo parece una versión extendida de uno de los controladores de consola de Razer, con una pantalla del tamaño de un teléfono inteligente entre los dos lados del controlador.

Si bien el tamaño de la pantalla no se menciona en las diapositivas, sí dice que será un HDR OLED con una frecuencia de actualización de 120Hz. Parece que Mixed-Reality (XR) también va a funciones, a través del puerto USB-C que también puede hacer DisplayPort a través de USB-C.

Tal vez eso funcione con uno de los auriculares que ya están en el mercado, como el Nreal Light, o Qualcomm podría esperar estimular un ecosistema de accesorios móviles XR con este kit de desarrollo.

Estará equipado con la conectividad más reciente, desde 5G mmWave hasta Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.2, y tendrá una batería masiva de 6.000 mAh para alimentar sesiones de juego gigantescas.

Todas las funciones habituales de Qualcomm, como Snapdragon Sound, también estarán a bordo, y tendrá una cámara web de 1080p, lo que posiblemente te permitirá transmitir en vivo tu juego a los sitios populares de transmisión en vivo.

VideoCardz también dice que otras diapositivas de la plataforma mencionan que se posicionará como un dispositivo de transmisión de juegos, compatible con Xbox Cloud Gaming, transmisión local desde una Xbox física e incluso transmisión desde PC. Eso podría indicar que Xbox agregará transmisión local desde la aplicación de PC, o podrían estar hablando del servicio Steam Remote Play existente.

La gran parte de la ecuación que aún no sabemos es qué sistema operativo ejecutará el kit de desarrollo. Qualcomm fabrica chips para dispositivos Windows en Arm y Android, por lo que podría ser cualquiera. ¿Terminará siendo este un competidor de Steam Deck? Sólo el tiempo dirá.

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