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Radeon 9800 Pro ATI de 256 MB frente a GeForce Fx 5900 Ultra


El 12 de mayo mostramos nuestra revisión del producto siguiente de NVIDIA a la NV30, la GeForce FX 5900 Ultra, basada en el núcleo NV35 de NVIDIA. Esta tarjeta del equipo de diseño con sede en Santa Clara, es una oferta para “entusiastas” de alto nivel orientada a brindar el mejor rendimiento y calidad de imagen, independientemente del costo. Como tal, NVIDIA equipó su nuevo buque insignia con 256 MB de memoria DDR a 850 MHz. Por supuesto, los equipos de ingeniería y marketing de ATi tenían pleno conocimiento del lanzamiento inminente de NVIDIA en ese momento y comenzaron a preparar su variante de 256 MB de la Radeon 9800 Pro. Sin embargo, como le informamos en marzo, en nuestro artículo de lanzamiento de Radeon 9800 Pro y luego nuevamente este mes en nuestra pieza Radeon 9800 Pro de 256 MB, ATi estaba siguiendo el camino de DDR2 a 700MHz con esta nueva tarjeta, un poco más rápido y con mejor características de latencia que la variante de 128 MB, que tiene una frecuencia de reloj de 680 MHz.

En el momento en que estábamos probando la nueva GFFX 5900 Ultra, no llevamos la nueva Radeon 9800 Pro 256 a nuestro laboratorio a tiempo para incluirla en nuestra batería de pruebas. Se acercaban los plazos y, aunque en teoría hubiera sido posible poder incluir a este nuevo participante de ATi, la falta de sueño se apoderó de nuestro equipo y se tomó una decisión de última hora para mantener nuestra “calidad” al informarle, en lugar de que la cantidad. Así que aquí estamos hoy, con un par de horas más de descanso de belleza en nuestros cuerpos sobrecargados de trabajo y mal pagados y un enfrentamiento cara a cara de los Aceleradores 3D más rápidos del mercado actual. Vamos a mantener la charla y el análisis técnico al mínimo en este escaparate. Si desea actualizar el origen de estas arquitecturas base, haga clic en los enlaces de arriba. Sin embargo, también le proporcionaremos una breve sinopsis de los detalles de ambas tarjetas.

Especificaciones y características de la ATi Radeon 9800 Pro de 256 MB y la GeForce FX 5900 Ultra

Son grandes, malos y muy rápidos


Radeon 9800 Pro 256 MB

RADEON 9800 Pro 256 MB

CONFIGURACION DE MEMORIA

MB de DDR 2 SDRAM – 350MHz DDR (Efectivo 700MHz)

CARACTERÍSTICAS DE GRÁFICOS 3D

Ocho canales de renderizado en paralelo procesan hasta 3.04 mil millones de píxeles por segundo Cuatro motores de geometría paralela procesan hasta 380 millones de polígonos transformados e iluminados por segundo Soporte de búfer de cuadro de alta precisión de 10 bits por canal Interfaz de memoria DDR de 256 bits Soporte AGP 8X

SMARTSHADER? 2.1

Compatibilidad total con los sombreadores de vértices y píxeles programables de Microsoft® DirectX® 9.0 en hardware Los sombreadores de píxeles 2.0 admiten hasta 16 texturas por pase de representación Los sombreadores de vértices 2.0 admiten programas de vértices con un número ilimitado de instrucciones y control de flujo Formatos de color de punto flotante de 128 bits por píxel Compatibilidad con Multiple Render Target (MRT) Aceleración de procesamiento de volumen de sombras El conjunto completo de funciones también es compatible con OpenGL a través de extensiones

VISIÓN SUAVE? 2.1

Anti-aliasing de escena completa de última generación La nueva tecnología procesa hasta 18,2 mil millones de muestras anti-aliased por segundo para un rendimiento sin precedentes Admite modos 2x, 4x y 6x con patrones de muestra programables Filtrado anisotrópico avanzado Admite hasta 16 muestras bilineales (en modo de rendimiento) o muestras trilineales (en modo de calidad) por píxel Modos de suavizado de escena completa 2x / 4x / 6x Algoritmo adaptativo con patrones de muestra programables Modos de filtrado anisotrópico 2x / 4x / 8x / 16x Algoritmo adaptativo con bilineal (rendimiento) y Opciones trilineales (calidad) El algoritmo de ahorro de ancho de banda habilita esta función con un costo de rendimiento mínimo

HYPER Z? III +

Z-Buffer jerárquico y Early Z Test reducen el sobregiro detectando y descartando píxeles ocultos La compresión Z-Buffer sin pérdidas y Fast Z-Buffer Clear reducen el consumo de ancho de banda de memoria en más del 50% Fast Z-Buffer Clear Relación de compresión 8.8: 1 Z-Cache optimizado para rendimiento mejorado de volúmenes de sombra


GeForce FX 5900 Ultra

GEFORCE FX 5900 ULTRA

.13u Proceso de fabricación
GPU de 256 bits – Velocidad de reloj de 450 MHz
Paquete Flip-Chip BGA con interconexiones de cobre Hasta 8 píxeles por reloj Procesamiento 1 TMU por tubería (16 texturas por unidad) 2 x 400MHz RAMDAC internos Arquitectura de memoria de 256 bits

MEMORIA

DDR de 850 MHz

Ancho de bus de 256 bits

Capacidad de memoria de 128 MB y 256 MB

3er. Arquitectura de memoria de velocidad de la luz de generación

Ancho de banda efectivo: 27,2 GB / s real a 850 MHz

256 MB de DDR / DDR2

CARACTERÍSTICAS DE GRÁFICOS 3D

CineFX 2.0 para efectos especiales cinematográficos Hardware “UltraShadow” Aceleración de sombras 2x Rendimiento de sombreado de píxeles de punto flotante de NV30 256MB Buffer de cuadros de alta velocidad AGP 4X / 8x DVI + VGA + TV / VIVO Soporte completo para DirectX 9.0 y OpenGL

CINEFX 2.0

Color de punto flotante de 64 bits Color de punto flotante de 128 bits Longitud de programa larga para sombreado de píxeles y vértices Conjunto de instrucciones de sombreado de píxeles y vértices unificados Arquitectura de controlador unificada nView 2.0 – Tecnología de múltiples pantallas Control de vibración digital 3.0 Compresión y almacenamiento en caché de segunda generación


Intellisample HCT
Antialiasing, filtrado anisotrópico y compresión de última generación


Aceleración de hardware para sombras

Configuración de prueba de HotHardware

Canterwood y el P4 más rápido

Procesadores Pentium 4 a 3GHz – Bus de sistema de 800MHz
Configuración de placa base y RAM

Placa madre Abit IC7-G “Canterwood”

512 MB de RAM Kingston HyperX PC3500 CAS 2
Los tiempos de CAS fueron 2-2-2-5
NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra de 256 MB
NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra 128 MB
ATi Radeon 9800 Pro 256 MB

Otro hardware y software:
Disco duro Seagate Barracuda V SATA de 120 GB
Windows XP Professional con SP1
Controladores NVIDIA Detonator FX Versión 44.03
Controladores ATi Catalyst 3.4

Controlador Intel Release Chipset v5.00.1012
Acelerador de aplicaciones Intel RAID Edition v3.0.0.229

Puntos de referencia de 3DMark 2001 SE

Rendimiento Direct X 8

En nuestra primera serie de pruebas, ejecutamos 3DMark 2001 SE y 3DMark 2003 de Futuremark. Francamente, estamos un poco inseguros con respecto a la validez de este conjunto de puntos de referencia, ya que los rumores y acusaciones vuelan en los medios de las supuestas “optimizaciones” de NVIDIA (o trampas dependiendo de con quién hable) en los puntos de referencia de 2001 y 2003. Todavía tenemos que probar algunas de estas afirmaciones nosotros mismos en nuestros laboratorios, por lo que por ahora incluiremos estos puntajes como un componente de nuestra métrica de rendimiento total entre las dos tarjetas. Estos puntajes son solo una parte de la imagen completa y dado que las pruebas son “sintéticas” en un sentido general, solo se correlacionan vagamente con respecto al rendimiento de los juegos en el mundo real.

El GFFX5900 Ultra y el R9800 Pro de 256 MB son el cuello y el cuello aquí, cuando miras las puntuaciones estándar, sin Anti-Aliasing en la mezcla. En realidad, la tarjeta R9800 tiene una ventaja más significativa en el punto de referencia predeterminado, hasta que invoca 4X AA. Luego, el GFFX5900 Ultra avanza por un margen saludable, y su mayor ancho de banda de memoria probablemente le da la ventaja.

Siguiente: 3DMark 2003 y Serious Sam SE