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Radeon 9500 Pro Battle Sapphire contra Gigabyte


Es el juego 7 de la Serie Mundial, al final del noveno y la carrera ganadora está a solo 90 pies de distancia. ¿A quién quieres en la caja de masa? Quieres al mejor bateador de la liga parado en la caja de bateadores listo para arrancar la cubierta de la pelota. En las tarjetas de video en estos días, eso equivale a las placas Radeon 9700 Pro “Built by ATI” o “Powered by ATI”. Ninguna otra tarjeta de video de consumo en el mercado en este momento puede mover píxeles como una Radeon 9700 Pro. Por supuesto que su hermano pequeño tampoco está tan mal. No nos importaría que él también estuviera parado en el plato. ¿Porque preguntas? Bueno, porque el 9500 Pro puede ofrecer casi tanta potencia de procesamiento de píxeles como su hermano mayor, el 9700 Pro, pero a un precio mucho más bajo. Como entusiastas de la PC. Siempre es bueno tener el mejor y más grande hardware del país cómodo dentro de su caja. Sin embargo, para la mayoría de nosotros, el dinero no crece en los árboles. Las dos tarjetas “Powered by ATI” R9500 Pro que tenemos para usted hoy, están diseñadas para atraer al comprador con presupuesto limitado a sus respectivos rincones. ¿Puede la R9500 Pro tomar el control de un lugar que mantiene firmemente su principal competidor, la Nvidia GeForce 4 Ti4200? Hoy tenemos dos placas compitiendo por ese honor, la Gigabyte Maya II R9500 Pro y la Sapphire R9500 Atlantis Pro. Echemos un vistazo a cómo se desempeñaron en el banco de pruebas …

Especificaciones y características de la VPU Radeon 9500 Pro

Parte Mainstream DX9 …

El Gigabyte Maya II R9500 Pro



La Sapphire Radeon 9500 Atlantis Pro


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TECNOLOGÍA GRÁFICA

Unidad de procesamiento visual (VPU) R300

CONFIGURACION DE MEMORIA

128 MB o 64 MB de SDRAM de doble velocidad de datos

3CARACTERÍSTICAS GRÁFICAS D

Ocho o cuatro canales de procesamiento en paralelo procesan hasta 2.600 millones de píxeles por segundo Cuatro motores de geometría paralela procesan hasta 325 millones de polígonos transformados e iluminados por segundo Soporte de búfer de tramas de 10 bits por canal de alta precisión Interfaz de memoria DDR de 256 bits / 128 bits AGP 8X apoyo

-SMARTSHADER? 2.0

Compatibilidad total con los sombreadores de vértices y píxeles programables de Microsoft® DirectX® 9.0 en hardware Los sombreadores de píxeles 2.0 admiten hasta 16 texturas por pase de representación Los sombreadores de vértices 2.0 admiten programas de vértices de hasta 1024 instrucciones con control de flujo Nuevos formatos de color de punto flotante de 128 bits por píxel Múltiples Soporte de Render Target (MRT) Aceleración de renderizado de volumen de sombras Conjunto completo de funciones también compatible con OpenGL a través de extensiones

-SMOOTHVISION? 2.0

Anti-aliasing de escena completa de última generación La nueva tecnología procesa hasta 15.6 mil millones de muestras anti-aliased por segundo para un rendimiento sin precedentes Admite modos 2x, 4x y 6x con patrones de muestra programables Filtrado anisotrópico avanzado Admite hasta 16 muestras bilineales (en modo de rendimiento) o muestras trilineales (en modo de calidad) por píxel Modos de suavizado de escena completa 2x / 4x / 6x Algoritmo adaptativo con patrones de muestra programables Modos de filtrado anisotrópico 2x / 4x / 8x / 16x Algoritmo adaptativo con bilineal (rendimiento) y Opciones trilineales (calidad) El algoritmo de ahorro de ancho de banda habilita esta función con un costo de rendimiento mínimo

-HYPERZ? III

El búfer Z jerárquico y la prueba Z temprana reducen el sobregiro mediante la detección y el descarte de píxeles ocultos La compresión del búfer Z sin pérdidas y el borrado rápido del búfer Z reducen el consumo de ancho de banda de la memoria en más del 50% Borrado rápido del búfer Z

-TRUFORM? 2.0

Soporte de superficie de orden superior de parche N de segunda generación Niveles de teselación continuos y discretos por polígono para el mapeo de desplazamiento LOD DirectX 9.0 dinámico

CARACTERÍSTICAS DE VIDEO

-VIDEOSHADER?

Integración perfecta de sombreadores de píxeles programables con datos de video Desbloqueo acelerado por hardware de alta calidad de transmisión de video por Internet Filtro de eliminación de ruido para video capturado Decodificación MPEG-2 integrada iDCT acelerado por hardware, compensación de movimiento y conversión de espacio de color DVD de alta calidad y todos los formatos Decodificación de DTV / HDTV con una sobrecarga de CPU baja El escalador de back-end ofrece una reproducción de alta calidad Escalado y reducción de escala con filtrado horizontal y vertical de 4 toques Visualización filtrada de imágenes de hasta 1920 píxeles de ancho La función única de desentrelazado adaptativo por píxel combina los mejores elementos de el? bob? y? add-field? (tejido) técnicas

FULLSTREAM? tecnología de desbloqueo de video

Filtrado de eliminación de ruido para decodificación MPEG-2 de video capturado con compensación de movimiento, iDCT y conversión de espacio de color Decodificación de DTV / HDTV de todos los formatos Salida de componente YPrPb Desentrelazado adaptable y conversión de velocidad de cuadros Controladores de pantalla integrados dobles DAC de 400 MHz integrados de 10 bits por canal Transmisor TMDS de 165 MHz integrado (compatible con DVI y HDCP) Salida de TV integrada compatible con una resolución de hasta 1024×768 ¿Optimizado para Pentium® 4 SSE2 y AMD Athlon? 3Dnow! Compatible con PC 2002

CARACTERÍSTICAS DE LA PANTALLA

Controladores de pantalla integrados duales Maneja dos pantallas simultáneamente con resoluciones y frecuencias de actualización independientes ¿HYDRAVISION? El software proporciona un control completo sobre configuraciones de múltiples pantallas con una interfaz fácil de usar DAC de paleta de 10 bits por canal integrados duales que funcionan a hasta 400 MHz El transmisor TMDS integrado de 165 MHz admite resoluciones de hasta QXGA (2048×1536) y cumple con las especificaciones DVI y HDCP TV integrada -Out admite salida YPrPb de resolución de hasta 1024×768 para control directo de monitores HDTV

SOPORTE DE PANTALLA

Conector VGA de 15 clavijas para CRT analógico S-video o conector compuesto para TV / VCR Conector DVI-I para CRT digital o panel plano Resoluciones independientes y frecuencias de actualización para dos pantallas conectadas cualesquiera

CARACTERÍSTICAS GENERALES

Compatibilidad completa con AGP 2x, 4x y 8x La interfaz de memoria DDR de cuatro canales de alto rendimiento admite configuraciones de 64/128/256 MB Totalmente compatible con los requisitos de PC 2002 ¿Optimizado para Pentium® 4 SSE2 y AMD Athlon? 3Dnow! instrucciones del procesador ¿Soporta TEATRO opcional? 200 chip complementario para captura de video NTSC / PAL / SECAM Motor 2D de 128 bits altamente optimizado compatible con las nuevas extensiones GDI de Windows® XP


Los paquetes:


GIGABYTE


ZAFIRO

El Gigabyte Maya II R9500 Pro se envía con un paquete impresionante por decir lo menos. Además del CD del controlador, la tarjeta se envió con versiones completas de Serious Sam, Cyberlink PowerDVD XP y Rune. También se envió con versiones “lite” de Oni y 4X4 Evo. Aunque estos no son los juegos más populares disponibles en este momento, siempre es bueno obtener algunas ventajas adicionales, además de la tarjeta y algunos controladores. Además, Gigabyte incluyó un adaptador DVI a 15 pines, un cable de video compuesto, un cable S-Video y un divisor de cable de alimentación Molex.

El paquete del Zafiro era un poco más espartano. El Sapphire no se envió con ningún juego, pero sí vino con la versión completa de Cyberlink PowerDVD XP, que posiblemente sea el mejor software de reproducción de DVD del mercado actual. También se incluyó el CD del controlador. A diferencia de Gigabyte, Sapphire no pudo incorporar el adaptador DVI a 15 pines, pero sí tenía el cable de video compuesto, el cable S-Video y un divisor de cable de alimentación Molex. Aunque no podemos quejarnos del paquete de Sapphire, hubiera sido bueno incluir un juego en la mezcla. Dado que ambas tarjetas tienen aproximadamente el mismo precio, es difícil no ponerse del lado de Gigabyte debido a su generoso paquete y al hecho de que la mayoría de las personas que compran esta tarjeta lo harán pensando en los juegos.

Las cartas…