Una vez más nos encontramos en la temporada de otoño con demasiados “juguetes” nuevos como para considerarlos para las próximas vacaciones. Sin embargo, las tarjetas gráficas 3D parecen calentarse en esta época del año, más al parecer, que cualquier otra tecnología para la computadora personal. Además, el frenesí y la exageración que rodea a estos productos es más intenso y vigoroso que casi cualquier producto nuevo para PC, salvo quizás el reciente GHz. carrera entre AMD e Intel. Las páginas de Internet han estado llenas de información sobre la posibilidad de la única amenaza real para la implacable máquina de diseño y fabricación de nVidia de gráficos 3D de vanguardia para PC.
Uno de los pocos competidores que quedaban, ATi Technologies, había dominado el campo de los gráficos de PC durante muchos años antes de la ahora extinta 3dfx y, por supuesto, el líder actual, nVidia. ATi ha logrado mantener una rentabilidad relativa durante la reciente recesión económica, al tiempo que desarrolla tecnología que competiría y posiblemente derrocaría a su feroz rival, incluso dentro de su fuerza central, Power 3D Graphics para los entusiastas. Finalmente, ATi también ha estado perfeccionando su ya sólida oferta en los segmentos de valor y OEM, preparándose para subir de nivel en la carrera de precio / rendimiento y características.
Y así es con estos elevados objetivos en mente, que “pelamos la cebolla”, por así decirlo, con respecto a las tecnologías de próxima generación de ATi. En las páginas siguientes, le mostraremos el hardware, el software, las funciones y el rendimiento de las últimas ofertas de ATi Technologies, las que ahora se conocen ampliamente como las líneas Radeon 8500 y Radeon 7500. ¿Alguien puede finalmente diseñar y fabricar un “asesino GeForce 3”? ¿Qué hay de algo para las personas que no quieren hipotecar su casa por una tarjeta gráfica? ¿ATi también puede cumplir en el espacio de valor? Intentaremos responder a todo esto y más en las páginas siguientes.
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Características y especificaciones de Radeon 7500 ¿Desarrollado por RADEON? 7500 unidad de procesamiento de gráficos (GPU) Gráficos 3D de alto rendimiento con CHARISMA ENGINE de ATI, PIXEL TAPESTRY? y HYPER Z? tecnologías RADEON? El motor de pantalla 7500 permite muchas combinaciones de pantallas CRT (VGA), pantalla plana digital (DVI) y pantallas de TV. Hydravision? El software de administración de múltiples monitores proporciona una interfaz flexible y fácil de usar para múltiples configuraciones de pantalla Admite DirectX 8.0® y OpenGL® Funciones Interfaz DVI con transmisor TMDS de 165MHz integrado para resoluciones de hasta 1600 x 1200 Reproducción de video DVD líder en la industria Admite resoluciones 3D (32- color de bits) hasta 2048×1536 bus universal AGP (para sistemas AGP 2X / 4X) caracteristicas:
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Características y especificaciones de Radeon 8500 ¿Impulsado por el revolucionario RADEON? Características de la GPU 8500 ¿TRUFORM ?, SMARTSHADER ?, SMOOTHVISION ?, e HYPER? Tecnologías Z II Compatible con DirectX® 8.1 Compatible con OpenGL® 1.3 características 64 MB de poderosa memoria de doble velocidad de datos (DDR) Los últimos juegos 3D son compatibles con las características avanzadas de RADEON? Soporte de salida de video y monitor dual 8500 Reproducción de video DVD líder en la industria Soporte de panel plano digital (DVI) Admite resoluciones 3D (color de 32 bits) hasta bus universal AGP 2048×1536 (para sistemas AGP 2X / 4X) |
Comparaciones de tecnología competitiva
Radeon 7500
Comencemos con la Radeon 7500 (en la foto de la izquierda). Aquí vemos esencialmente un encogimiento de la Radeon original, hasta tecnología de .15 micrones. Esto permite a ATI aumentar la velocidad del reloj hasta 290 MHz. El controlador de memoria de la Radeon original podía admitir 200MHz. DDR SDRAM. Ahora, 230MHz. DDR para un total de 460MHz. Es posible agregar ancho de banda. Esto trae el ancho de banda de la memoria a la par con una GeForce3 “clásica” si se quiere, a unos sólidos 7,4 Gigabytes por segundo. Sin embargo, la R7500 se muestra tímida a la hora de renderizar tuberías con solo 2, en comparación incluso con una GeForce2 Ti 200 con 4. La tercera unidad de textura en la R7500 fue un fuerte punto de venta en el día del lanzamiento inicial de Radeon. Sin embargo, hasta el día de hoy, ese 3er. Los desarrolladores y las plataformas de juegos 3D actuales rara vez utilizan la unidad de texturizado. Aparte de eso, Hyper-Z, Charisma Engine y Pixel Tapestry son todas tecnologías con las que probablemente esté familiarizado por nuestra revisión de la Radeon original en julio de 2000.
Radeon 8500
Como puede imaginar, la Radeon 8500 es realmente la estrella de este espectáculo. Aquí ATI usa el mismo proceso de .15 micrones pero el chip alrededor del cual se construye la Radeon 8500 es de 60 millones de transistores, aproximadamente el doble del tamaño de la R7500. Aquí un 275MHz. El núcleo es compatible con 275 MHz. DDR o 550MHz. Subsistema DRAM, para un total de 8.8 Gigabytes por segundo de ancho de banda, superando al buque insignia de nVidia GeForce3 Ti500. ATi logra este nivel de rendimiento con el avance de su tecnología Hyper-Z II, un algoritmo de compresión sin pérdidas que les permite manejar hasta un 20% más de ancho de banda dentro del sistema de memoria. Además, ATi ha igualado la puntuación con respecto a la renderización de tuberías y unidades de textura. Finalmente, con los sombreadores de vértices y píxeles totalmente programables (la tecnología “Smart Shader” de ATi, se han agregado una serie de nuevos efectos visuales y características.
Echemos un vistazo rápido a algunos de esos efectos y características especiales.
Nuevas características