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¿Qué tan buena puede ser Misutaaa? Echando un vistazo al nuevo niño maravilloso de vitality

El equipo francés Team Vitality tuvo un final turbulento de lo que se perfilaba, al menos en un momento, para ser un gran 2019 en la escena competitiva de Counter-Strike. Habiendo terminado como subcampeón de Fnatic en DreamHack Malmo en octubre, el equipo comenzó una caída libre que tomó todo el juego por asalto, no pudiendo terminar más alto que el séptimo en ninguno de los siguientes tres torneos en los que participaron.

En un momento considerado como el rival más cercano al poder de Astralis, fue una fuerte caída para Vitality y la partida del líder del juego ‘ALEX’ en marzo solo agravó aún más los problemas.

Junto con Fnatic y Astralis, Vitality es una organización que solo recluta jugadores de su tierra natal. Si bien esto, sin duda, puede ser una táctica útil para establecer un lado unido y bien comunicado, restringe las opciones en términos de reclutamiento cuando los jugadores deciden seguir adelante, especialmente durante una racha frenética de partidos y eventos que La vitalidad está en medio de la actualidad.

Al no haber logrado atraer a su jugador de primera elección, ‘hadJi’, Vitality se vio esencialmente forzado a fichar al hotshot Misutaaa de 17 años como el quinto jugador del equipo. Después de haber ayudado a Viva Algeria a clasificarse para las finales de la WESG en noviembre de 2019, con una calificación promedio de 1.29 en nueve mapas, Misutaaa es un jugador que muchos expertos en el juego han apuntado a lo grande, pero ¿cómo lo ha hecho hasta ahora en su torneo debut? para Vitality en ESL Pro League 11?

Vitality abrió su Pro League con dos victorias bastante anodinas contra ENCE y GODSENT. Propuesto por Unikrn.com para triunfar contra dos de los equipos con el ranking más bajo en la competencia, Misutaaa tuvo una actuación decente en sus primeros tres mapas con la nueva lista, terminando los juegos en Mirage, Vertigo y Nuke con una proporción de K / D de +4, +3 y +5 respectivamente. Sin embargo, entró en el tercer juego de Vitality contra Spirit con dos actuaciones tibias en Inferno y Dust2, terminando los mapas en -10 y -4.

Los problemas de Dust2 de Misutaaa alcanzarían un punto máximo contra Spirit, donde el rifler francés acumularía un asombroso récord de 0-18. Al no registrar una sola muerte, Misutaaa mejoraría ligeramente en Overpass con un récord de 18-21, aunque Vitality perdería el mapa y la serie 2-1.

Sin embargo, todavía hay muchos indicios de que Misutaaa todavía podría estar en el camino hacia el éxito, su récord general en la Pro League es solo superado por ZywhOo en su equipo, por ejemplo. Su 1.08 muertes por muerte es una mejor proporción que los nombres de estrellas como Flusha, Karrigan y Stewie2k y, en promedio, un porcentaje de disparos a la cabeza del 55% es mejor que cualquier otra persona en la lista de Vitality en este momento.

Sin lugar a dudas, aprovechar los talentos de Misutaaa es uno de los puntos más importantes en la agenda de Team Vitality en este momento. Dejar que un jugador nuevo de 17 años corra 0-18 en los juegos no ayuda a nadie, y la tensión continua entre Shox y el papel de liderazgo en el juego es palpable para quienes lo ven.

De hecho, todo el dilema de la tragamonedas líder en el juego es algo en lo que Vitality realmente necesita trabajar. La partida de ALEX dejó un vacío que no parece que vaya a ser fácil de llenar para nadie, y las demostraciones relativamente moderadas de Vitality hasta ahora podrían atribuirse a este hecho. Resolver el liderazgo será clave para desbloquear el potencial de Misutaaa.

Equipos como Fnatic han demostrado la mejor manera de tratar a los jugadores más jóvenes y menos experimentados en sus listas, brindando a jugadores como Brollan la oportunidad de salir a un mapa e ir en busca de las muertes que aumentan la confianza que necesita para mejorar como jugador. jugador, a la vez que tenía cabezas experimentadas como KRIMZ y Flusha cerca para ayudar a limpiar cualquier situación complicada.

Dejar que un joven inexperto de 17 años corra de 0 a 18 en uno de sus primeros mapas no es, en última instancia, de ninguna ayuda para nadie.

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