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Qué significa la adquisición de AltSpace de Microsoft para PSVR

AltSpace, que fue adquirida recientemente por Microsoft, prometía en la operación del espacio social virtual. Con la compra, se puede abrir la puerta a importantes desarrollos en el campo de PlayStation VR.

AltSpace brindó excelentes experiencias a quienes usaron su aplicación. Antes del anuncio de que la empresa cerraría en verano, se pensaba que las experiencias en redes sociales serían el equivalente a la realidad virtual. El motivo del cierre fue la adquisición de AlpSpace por parte de Microsoft. Entonces, ¿es bueno o malo que AltSpace se use en PlayStation VR? Buscaremos la respuesta a esta pregunta.

¿Qué es AltSpace?

AltSpace es un espacio social virtual para citas, citas y, en general, para pasar un buen rato. Puede crear sus propias salas de chat privadas o navegar por las salas existentes.

Incluso hay una versión 2D específica del navegador web de la aplicación que es compatible con muchas plataformas de realidad virtual, como Daydream, Gear VR, Vive, Rift y los próximos auriculares de realidad mixta de Microsoft.

Entonces, ¿por qué no en PlayStation VR?

Para ser honesto, nosotros tampoco lo sabemos. Suponemos que desarrollar aplicaciones para juegos de consola será mucho más difícil. Si bien PlayStation VR es la plataforma más popular entre las gafas de realidad virtual disponibles en la actualidad, ese no fue el caso cuando AltSpace continuó con su volatilidad en el mercado.

En el momento en que PlayStation VR se convirtió en un competidor, la situación financiera de AltSpace no era tal que le permitiera abrirse mucho. Veremos si esto cambiará con la adquisición de Microsoft.

¿Cómo funcionará el próximo proceso?

El nuevo modelo en el que Microsoft ha estado trabajando recientemente se basa en ir a los pies del consumidor, en lugar de que el consumidor se ponga de pie. Adoptando un enfoque agnóstico del software, el enfoque de Microsoft es una buena noticia para todos en el campo de la realidad virtual.

La inclusión de PSVR podría darle a Microsoft un gran mercado y aumentar la posibilidad de realizar el sueño del espacio social ubicuo.