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¿Qué pasa con los juegos en Kickstarter?

Muchos títulos interesantes, algunos éxitos reales y muchas ideas poco interesantes. En mi opinión, así se ven los logros de Kickstarter en cuanto a juegos. Entonces, ¿qué pasa si algunas de las ideas son realmente electrizantes, ya que su implementación es difícil? Y estamos hablando de proyectos que …

Muchos títulos interesantes, algunos éxitos reales y muchas ideas poco interesantes. En mi opinión, así se ven los logros de Kickstarter en cuanto a juegos. Entonces, ¿qué pasa si algunas de las ideas son realmente electrizantes, ya que su implementación es difícil? Y estamos hablando de proyectos que a menudo recaudan mucho más de la cantidad necesaria para iniciar la producción.

Godus de Peter Molyneux, Project Eternity Obsidian Entertainment o Carmageddon: estos son solo algunos de los proyectos de Kickstarter que despiertan grandes emociones. Por supuesto, hay muchos más juegos, muchos de los cuales merecen atención y financiación. Por eso, vale la pena monitorear qué hacen los creadores de títulos promocionados en Kickstarter con el dinero obtenido.

Hace algún tiempo escribí sobre el final de la recaudación de fondos para Project Eternity, animando a los desarrolladores de juegos a tomar el tema en serio. Parecería que después de recibir $ 4 millones, los empleados de Obsidian Entertainment se apresurarán a trabajar. Bueno, tal vez sea así en su caso, pero ¿qué pasa con otros proyectos? RockPaperShotgun ha publicado una lista de proyectos que han alcanzado un mínimo de 100.000 en Kickstarter. Los dólares de las subvenciones han comenzado el proceso de implementación. ¿Cómo luce ahora?

A algunos les va bastante bien, a otros mucho peor. Por ejemplo, Wasteland 2, que recaudó casi $ 3 millones para la puesta en marcha, ya está en marcha. El responsable del proyecto, Brian Fargo, asegura en el blog que todo va bien y pronto veremos los primeros resultados. A Leisure Suit Larry le está yendo mucho peor, para lo que los usuarios de Internet han asignado 655.000. dolares. El juego aún se encuentra en su etapa introductoria, no se han realizado animaciones ni música, y no hay información sobre la fecha de lanzamiento.

Es un poco mejor con Carmageddon: Reincarnation, que también se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, pero el progreso en el trabajo en el juego aún es visible. La fecha de lanzamiento prevista del título es febrero de 2013, pero lo más probable es que se posponga debido a retrasos. El CLANG que estoy describiendo tampoco es muy prometedor. No hay información específica desde el final de la recaudación de fondos (excepto una entrada). Aquí, también, uno puede sospechar que el estreno de febrero está en la esfera de los sueños más que en los planes reales.

Vale la pena revisar toda la lista: descubriremos el proceso de desarrollo del juego, cuándo podemos esperar estrenos y cuánto dinero han gastado los usuarios de Internet en proyectos individuales. Es una pena que Kickstarter en sí no ofrezca listados similares. Aunque los creadores de proyectos pueden informar sobre el progreso del trabajo en el blog, podría ser necesaria una declaración aún más general que informe sobre el trabajo. Quizás de esa manera sería más fácil conseguir el producto prometido en desarrolladores lentos.

Gráficos: Kickstarter