¿Qué es la portabilidad y por qué es importante para un videojuego?

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Portar un juego es algo que algunas compañías de videojuegos temen porque puede ser costoso y lleva tiempo portar un juego. Portar es básicamente tomar el diseño de un juego para una plataforma y luego convertir el juego para que se ejecute en una plataforma totalmente nueva.

Básicamente, sería como tomar un juego diseñado para PC y convertirlo en un juego de Xbox que se puede ejecutar sin problemas con la plataforma Xbox. Puede ser un gran dolor de cabeza y puede costar mucho en algunos casos, pero quiero ver los mayores beneficios.

Llegue a más público

La primera y más obvia razón para portar un juego es llegar a más personas. Si estás dominando en el mundo de la PC y esa es la única plataforma en la que funciona tu juego, entonces solo tendrás esa audiencia.

¿Imagínese si pudiera duplicar el alcance de su videojuego portándolo a otra comunidad de usuarios? Portar tiene sentido porque cuantas más personas puedas alcanzar, más jugadores podrás conseguir para un videojuego.

En lo que respecta a llegar a más gente, lo que tiene sentido es portar porque una vez que se ha portado, no es mucho trabajo extra duplicar o incluso triplicar la audiencia que tiene tu videojuego.

Más ingresos

En relación con el último punto, hacer crecer su audiencia es la forma en que puede ganar más dinero. Ya sea que se trate de ventas de videojuegos o microtransacciones, casi siempre es mejor tener más personas jugando a su juego.

El único inconveniente para una audiencia más grande es que debe tener la fuerza laboral adecuada para manejar la cantidad de volumen que habrá en sus servidores. Puede volverse muy malo con bastante rapidez si no puede manejar el tráfico porque eso podría llevar a que las personas den críticas negativas.

Siempre que pueda manejar el tráfico, siempre es mejor tener más audiencia porque puede ganar más dinero. Realmente se trata de volumen cuando se trata de ganar dinero con las ventas y las microtransacciones en un juego.

Mejor que hacer un nuevo título

Mi último punto que apoya la portabilidad de videojuegos es que no es necesario crear un título nuevo para llegar a más personas. Todo lo que estás haciendo es tomar un juego existente y que funciona perfectamente y desarrollarlo para una nueva plataforma.

Es mucho más rentable simplemente migrar un juego a una nueva plataforma en lugar de crear un título completamente nuevo para llegar a más audiencia. Cuando crea un título nuevo, no sabe si tendrá éxito. Por otro lado, si tienes un gran juego, entonces el punto difícil ya ha terminado. Incluso si no tiene el personal para transferir, existen excelentes servicios de transferencia de videojuegos.

¿Tienes alguna idea sobre esto? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.

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