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Primeras impresiones de Call of Duty: Warzone: divertido, pero necesita jugar en solitario lo antes posible

Ayer, después de instalar Call of Duty: Warzone en la vieja Xbox One, lo encendí y me uní a Josiah. Jugamos Plunder, que es el modo de juego en Warzone en el que el objetivo es saquear la mayor cantidad de efectivo del mapa, los contratos y otros jugadores. Ese fue el último partido que jugué con un amigo, que es una de mis mayores quejas sobre Warzone.

Warzone es un juego gratuito tanto si tienes Call of Duty: Modern Warfare como si no. Así que invita a una tonelada más de randos al juego, luego los lanza a tu escuadrón de bomberos de idiotas de tres personas. Las personas que ganan estos partidos deben estar jugando con amigos reales porque, a menos que te relajes fácilmente con extraños o puedas hacerlo tú mismo, es terriblemente frustrante.

Tal vez sea solo yo, pero si bien está claro que los equipos intentan mantenerse unidos, siempre hay alguien que quiere moverse un poco más lento, alguien que quiere adelantarse e involucrar a otro equipo de tres personas sin respaldo y otro que está en el campo izquierdo persiguiendo mariposas. Me gusta moverme un poco más tácticamente, después de todo, hay otros 147 jugadores tratando de matarnos.

Por ejemplo, después de solo unos minutos en un partido de Battle Royale, se firmó un contrato para mí. Al principio, el nivel de amenaza era leve, pero luego un automóvil se detuvo lleno de jugadores que querían enviarme al gulag. Así que llegué a lo alto de un edificio, me agaché en la escalera con un lanzacohetes y esperé. ¿Mi equipo? Bueno, ya habían huido de la escena, a buscar otro edificio o jugar a la mancha. No se.

Cuando los cazadores doblaron la esquina del último nivel antes del que estaba apuntando, disparé el lanzacohetes y eliminé a dos de ellos, luego el tercero me atrapó y recogió la recompensa. Entonces, incluso un equipo que jugaba un poco en conjunto hizo algo tácticamente tonto (corrió a ciegas escaleras arriba, todo en un grupo). Mi punto es que no puedo esperar hasta que el juego en solitario aterrice en Warzone. Odio jugar con uniformes sin nombre. Quiero hacer lo mío.

En Battle Royale, tengo algunas preguntas para Activision sobre la forma en que se construye el partido y qué sucede cuando te vas “temprano”.

Imagen: Activision

Entiendo que si te vas antes de que termine una partida pública, generalmente no te llevas los XP obtenidos. Pero, ¿qué sucede cuando salgo de un combate público de Battle Royale y está claro que mi equipo no va a comprar mi “liberación” del gulag (después de perder en el gulag o morir por segunda vez)? ¿Aún obtengo XP ganado?

Supongo que podría hacer los cálculos sobre esto usando la progresión de rango, pero no hay un informe detallado después de la acción que muestre las estadísticas generales del partido para compararlo con otros jugadores cuando se vaya antes de que el partido se complete técnicamente. O me senté y vi cómo eliminaban al resto de mi supuesto equipo, y luego abandoné el juego a la fuerza (deberías regresar al lobby aquí, pero en cambio todavía estás viendo a alguien), o abandoné el juego. después de mi muerte, no queriendo seguir con este grupo de idiotas.

Además, ¿cómo es que no hay una tabla de líderes activa en Plunder? Parpadea en la pantalla si estás en el top 10 o en el top 5, y lo muestra en la parte inferior izquierda, pero si estás fuera del top 10 no tienes idea de qué tan lejos. Claro, el objetivo es un millón, pero aún sería bueno ver lo cerca que estás de los otros equipos. Supongo que sería una tabla de clasificación bastante grande y difícil de leer en el juego.

Estas son quejas menores, pero quejas de todos modos

Imagen: Activision

Por ejemplo, debería haber más vehículos en el mapa. Estos mapas son enormes y su ejecución lleva una eternidad. Dicho esto, no es aburrido. Incluso corriendo por el mapa, te encontrarás con otros jugadores. Además, nunca sentí una amenaza por el gas como lo hago en Fortnite. Sabía que estaba presente, pero cuando se convirtió en una amenaza, estaba naturalmente donde tenía que estar o muerto.

Encontrar armas y equipo también es muy fácil, lo cual es bueno. Hay cajas por todo el mapa, en casi todas las estructuras y edificios, lo que significa que no es difícil prepararse y ser competitivo en los tiroteos.

[Editor’s Note: Hey, it’s me, Josiah – I’d also like to add that having killstreak rewards at the end is bogus and should be removed. Finishing in second place because of a random airstrike in an open final circle is not cool. These killstreak rewards should be disabled in a top 10 or top 5 scenario.]

Sobre eso, hay un par de cosas a las que tuve que acostumbrarme rápidamente

En Battle Royale (aunque puedes obtener una caída de carga que te permite seleccionar tus propias cargas personalizadas) estás atascado usando lo que puedes encontrar. Eso significa armas sin accesorios y su retroceso de disparo natural, etc. Además, los jugadores llevan armadura: dispara más.

Juego mucho al hardcore, así que cuando cambio de eso a un modo de juego normal o ahora, Battle Royale, tengo que recordar que un disparo no lo va a hacer en general. Entonces, las armas automáticas son geniales (al igual que apuntar). Y recuerde, si dispara a un jugador, es probable que haya dos más a la vuelta de la esquina. También es algo a lo que tengo que acostumbrarme y por qué anhelo jugar en solitario.

Hasta ahora, disfruto de Plunder un poco más que la batalla real. Me siento menos confundido al final del juego y de hecho termino las partidas (porque puedes reaparecer). El aspecto del equipo es un poco más informal y puede contar con que un miembro de su equipo recolecte una tonelada de dinero y luego corra de cabeza a un tiroteo en lugar de asegurarse el efectivo.

El gulag es el mejor aspecto de Battle Royale. Si bien el mapa es excelente y la cantidad de veces que he muerto al intentar flanquear a un equipo enemigo es sobresaliente, el gulag fue inteligente. Darles a los jugadores una segunda oportunidad para volver al juego con el juego 1v1 es una gran adición porque sabes que tu equipo no va a ayudar. Me mataron reviviendo tu idiota, lo mínimo que puedes hacer es gastar el dinero para revivirme.

Creo que esa es la esencia de mis pensamientos iniciales sobre Warzone. Me gustaría que apareciera como ahora una salida más clara de los dúos y dúos de Battle Royale y el juego en solitario. Independientemente, es la semana del doble de XP en este momento, por lo que probablemente debería saltar y subir de rango porque falta menos de un mes para la tercera temporada. El tiempo vuela cuando te hacen merced de randos.

¿Qué piensas? ¿Disfrutas del nuevo Battle Royale de Activision? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.

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