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Por qué un juego debería copiar el tráiler de otro está más allá de nuestra comprensión

Hay un videojuego para móviles que se está despoblando y está recibiendo una excelente respuesta del público, con críticas entusiastas por parte de los fans: estamos hablando de Continente Doula: Soul Master Duel.

El juego, que entra en un macro-universo que también incluye otras obras, así como narrativas cross-media como películas animadas y novelas, está principalmente dedicado al mercado chino y está firmado por 37 interactivo. En este último, accesible como free-to-play, tienes la oportunidad de vivir una aventura al estilo RPG, con escenarios épicos y criaturas fantásticas de todo tipo para enfrentarte.

Pero está el analista y experto del mercado oriental Daniel Ahmad que notó una curiosidad: promover Doula Continent: Soul Master Duel, de hecho, un tráiler que sigue parte de un tráiler de Final Fantasy XIV: Shadowbringers.

Por qué puedes decidir promocionar un juego editando un tráiler que traza las tomas, escenas, efectos, gestos y profundidad de campo del de otro título sigue siendo para nosotros, francamente, un misterio. Ni siquiera sabemos si el tráiler se montó internamente o se subcontrató, como a veces sucede en las casas de software.

Sin embargo, la similitud, resaltada por el video publicado por Ahmad y que encuentras a continuación, es clara por decir lo menos e incluso incluye los movimientos de la cámara y la animación utilizada para mostrar el nombre del juego al final de las secuencias.

Puede ver el video de comparación a continuación y tener una mejor idea para usted:

De todos modos, aquí está el video promocional de Final Fantasy 14: Shadowbringers de Square Enix a la izquierda y el video promocional de Doula Continent: Soul Master Duel de 37 Interactive a la derecha. pic.twitter.com/3UaGinYSle

– Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2 de octubre de 2021

Mientras tanto, el viaje de Final Fantasy XIV, que puede haber “inspirado libremente” el tráiler en cuestión, continúa sin ser molestado.

Protagonista de un notable arco de redención, el juego de rol en línea es ahora tan popular que su autor, Naoki Yoshida, también es el productor que lidera el trabajo en el tan esperado Final Fantasy XVI, de los cuales aguardamos más detalles.

Después de su lanzamiento en 2010 con el FFXIV original, A Realm Reborn vio su debut en 2013 y gradualmente ganó el reconocimiento de la crítica y el público, hasta el punto de que también llegaron las principales expansiones Heavensward, Stormblood, Shadowbringers y Endwalker.