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Por que las pantallas de 120Hz serán la tendencia de 2020

¿En qué se diferencia una pantalla de 120 Hz de una normal? Es simple: una pantalla normal funciona a 60 Hz. Por lo tanto, si un juego en un teléfono inteligente produce 70 cuadros por segundo, el usuario simplemente no lo notará. Es por eso que es costumbre en los deportes electrónicos usar pantallas de 144 Hz, ya que permiten que la pantalla se actualice a una frecuencia más alta y hacen que la imagen sea más suave e informativa. Pero, ¿será útil en los teléfonos inteligentes?

Hoy, junto con las pantallas de 120 Hz, los fabricantes están lanzando teléfonos inteligentes con soluciones de 90 Hz. Esta también es una buena opción y se justifica por la falta de suficiente potencia de hardware, pero nos centraremos en las pantallas de 120 Hz por una sencilla razón: hoy en día, los fabricantes utilizan cada vez más estas pantallas. Además, se rumorea que el Galaxy S10 tiene una pantalla similar con una frecuencia de actualización de 120Hz.

Sharp Aquos Zeta Docomo se convirtió en el primer teléfono inteligente con pantalla de 120 Hz del mercado. Desde entonces, no se han lanzado muchos de estos teléfonos, y solo en 2019 su número aumentó significativamente. El dispositivo más popular con una frecuencia de actualización aumentada es el Asus ROG Phone 2. Este es un teléfono inteligente para juegos con un procesador Snapdragon 855+. La primera generación de la línea estaba equipada con una pantalla con una frecuencia de 90 Hz.

Sin embargo, incluso 90 Hz en 2020 pueden considerarse suficientes, pero los fabricantes no quieren ralentizar el proceso y cambiar inmediatamente a pantallas de 120 Hz. Hay varias razones para esto: en primer lugar, el ojo humano no se limita a 100 cuadros por segundo, y cuantos más cuadros mejor, por lo que 90 Hz no serán suficientes para que el usuario deje de notar la diferencia. En segundo lugar, esto es marketing, y cuanto mayor sea el número, mejor. Es por eso que las pantallas de 120 Hz pueden considerarse la mejor opción.

Por supuesto, el mercado de los juegos de PC ya se está acostumbrando a las pantallas con una frecuencia de actualización de 144 Hz, pero debe entenderse que el rendimiento de la PC es significativamente diferente al de los dispositivos móviles. Los teléfonos simplemente no podrán ejecutar juegos a 144 cuadros por segundo. Tomemos como ejemplo Rog Phone 2. Un dispositivo en un juego pesado PUBG Mobile produce 50 cuadros por segundo. Y esto a pesar de que utiliza el Snapdragon 855+ más potente hasta la fecha. El Snapdragon 865 solo mejoró el rendimiento de los gráficos en un 25%, por lo que incluso los conjuntos de chips 2020 no podrán ejecutar juguetes pesados ​​a 120 fps, y mucho menos a 144 fps.

120 Hz es temporal

A fines de septiembre de este año, Sharp presentó el teléfono inteligente Aquos Zero 2 con una pantalla de 240 Hz y un procesador Snapdragon 855. Y hoy Nvidia presentó un nuevo estándar con soporte para pantallas de 360 ​​Hz. Los teléfonos inteligentes también se mantendrán al día con esta tendencia, ya que los jugadores ven cada vez más a los teléfonos como una plataforma de juegos completa. El negocio de los juegos es rico y es rentable desarrollarlo tanto para los fabricantes de teléfonos inteligentes como para los fabricantes de accesorios para teléfonos en forma de varios controladores.

¿Existe un límite?

Por supuesto no. Aún no se comprende completamente cuántos cuadros puede distinguir una persona. Hoy se sabe que el ojo humano puede distinguir 1000 cuadros por segundo, pero existe la posibilidad de que esta cifra sea mayor. Incluso 360 Hz, como puede ver, no es el límite. ¿Recuerda los tiempos en los que todo el mundo creía obstinadamente que una persona no podía distinguir más de 24 fotogramas? También hay oponentes de videos de 60 cuadros por segundo. Esas personas son difíciles de entender. Es posible que los teléfonos inteligentes pronto aprendan a disparar a 144 cuadros sin ralentizar los videos. Esto será posible solo cuando haya suficientes pantallas similares en el mercado.

¿A qué estamos limitados?

Rendimiento. Las pantallas de 120 Hz son solo una de las etapas, las pantallas más modernas con frecuencias aún más altas se volverán populares ya en 2021, incluso si no producen más de 100 cuadros por segundo en juegos complejos.

El hecho es que el aumento de la frecuencia de la pantalla puede ser útil no solo en juegos complejos, sino también en jugadores de plataformas 2D con jugabilidad dinámica, en la interfaz de Android. Hay muchos beneficios del aumento de frecuencia, y es extraño que solo ahora los fabricantes hayan decidido abordar este problema.

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