Ha pasado un tiempo desde que tuvimos en nuestras manos una nueva tarjeta de video de nivel profesional Nvidia. La última vez que probamos aquí en (tool.) La Elsa Gloria II “Quadro”, quedamos muy impresionados con el rendimiento de esa entrada en el campo de las tarjetas gráficas profesionales MCAD. Elsa siempre había sido un productor de cartas de juego de alta calidad en el día. Es una pena que hayan dejado ese espacio de mercado.
Primero, déjame darte una breve introducción a quiénes somos aquí (herramienta.).
herramienta. es una consultoría en Diseño y Desarrollo de Producto. Ideamos, diseñamos y diseñamos una variedad de productos en un gran segmento de industrias. Básicamente pensamos en nuevas formas de construir una mejor ratonera. Utilizamos soluciones MCAD de alta gama para desarrollar nuestros conceptos. Estas soluciones de gama alta requieren una gran cantidad de CPU y son muy intensivas en gráficos. Actualizamos y reemplazamos constantemente nuestras estaciones de trabajo con el último y mejor chip de Intel o AMD. La mayor parte de este tipo de trabajo solía realizarse en costosas cajas Unix que costaban decenas de miles de dólares. Hoy puedo construir una máquina de última generación por menos de ochocientos dólares. El desarrollo de productos es un mundo en constante cambio en el que puede mantenerse al día con la tecnología o perder su ventaja en la industria. La velocidad es una parte crucial de este trabajo y, en muchos casos, con el tipo de aplicaciones que utilizamos, el eslabón más débil puede ser la máquina en la que está trabajando un diseñador o ingeniero.
Las aplicaciones que utilizamos nosotros y muchas de las consultorías de diseño varían. Sin embargo, debo decir que la mayoría de las principales empresas actuales utilizan una combinación de Pro / ENGINEER, Alias Wavefront y SolidWorks. Aquí usamos los tres para desarrollar nuestros conceptos. Usamos Alias para refinar conceptos de bocetos y renderizar modelos de fase inicial y Pro / E y SolidWorks para diseñar ensamblajes y piezas completamente para producción. Es la naturaleza de esta industria estar a la vanguardia de la tecnología informática y gráfica. En muchos casos utilizamos estas máquinas para diseñar la propia computadora o las máquinas que se utilizan para manipular y producir los chips que van en ellas.
Suficiente del discurso de carrera. Vayamos a la revisión.
En esta ronda, tuvimos la oportunidad de hacer una prueba de manejo con lo que Nvidia está lanzando como el “estándar para gráficos profesionales” y, con algunas excepciones, ese resultó ser el caso aquí en (herramienta). Aquí están las especificaciones técnicas de esta nueva bestia.
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Especificaciones técnicas ¿Desarrollado por NVIDIA® Quadro4? 900 XGL 60 millones de triángulos por segundo SDRAM DDR de 128 MB ¿Arquitectura de memoria de alta velocidad? IIDual nfiniteFX? Vertex Shader – Características principales: Planos de superposición de hardware Líneas antialias de hardware Iluminación de dos lados Antialiasing de escena completa Eliminación de oclusión de segunda generación LMA II 2048×1536 por pantalla InfiniteFX II Engine |
Certificaciones profesionales MCAD: DCC: Alias | Wavefront (TM) Maya SOFTIMAGE® | XSI 3ds max (TM) discreto Newtek Lightwave 3D (TM) Sistemas operativos Windows® XP (certificado WHQL) Windows® 2000 (certificado WHQL) Windows NT® (certificado WHQL) |
Debo decir que los gráficos del disipador de calor son un buen toque. Puedo ver que Nvidia está tomando algunos consejos de la industria automotriz al hacer que el compartimiento del motor se vea atractivo. Luego está la salida DVI dual, que puede ser una ventaja o una desventaja, según su perspectiva. Sin embargo, en general, es una tarjeta de aspecto impresionante desde el punto de vista del hardware, con sus diminutos chips de memoria BGA, colocados estratégicamente alrededor de la GPU.
Preparar
y
Conductores