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Patente de Apple describe la visualización de imágenes 3D en pantallas planas sin necesidad de gafas

Hacer que las imágenes en 3D funcionen en dispositivos de consumo, especialmente sin la necesidad de gafas especializadas, no es fácil. Pero una patente de Apple describe un método que la compañía está considerando usar para que esto suceda. Pero si bien responde a esa mitad de la ecuación, aumenta más en la otra.

La patente de Apple describe cómo obtener una pantalla plana, presumiblemente la de un iPhone o iPad, para mostrar imágenes en 3D para contenido de realidad virtual y realidad aumentada. Pero esto no implica tener dos pantallas para la forma en que funcionan los auriculares VR y AR. En su lugar, alternará filas de píxeles en una pantalla, de modo que un conjunto de filas de píxeles muestre una imagen y el otro muestre la segunda.

Combinación de patentes 3D de Apple

Pero como se mencionó anteriormente, la patente solo describe la forma en que la pantalla simulará la superposición de dos imágenes para el efecto 3D. Lo que la patente no menciona es el lado del usuario. De la misma forma, esto ayudará a los usuarios a crear la profundidad 3D sin la ayuda de anteojos o antiparras. Tampoco dice si hay alguna tecnología de apoyo, como la detección de miradas que vemos en la Nintendo 3DS.

Como siempre ocurre con las patentes, tener una presentada no significa que Apple realmente hará algo con esta tecnología. Y considerando los desafíos detrás de él, probablemente no será pronto hasta que lo veamos, si es que lo veremos.

(Fuente: USPTO a través de AppleInsider)