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OnePlus presentó una pantalla revolucionaria

OnePlus, como se prometió, presentó una pantalla con tecnologías revolucionarias. De hecho, esperábamos menos de la empresa. Y resultó que tiene algo para sorprendernos. Especulamos que OnePlus podría tener una pantalla segura o una pantalla de 120Hz. La última característica realmente nos fue mostrada, sin embargo, esto es solo una pequeña parte de lo que puede presumir la nueva pantalla OnePlus.

La compañía presentó una pantalla OLED con una frecuencia de actualización de 120Hz, resolución QHD + y una frecuencia de actualización de tarea de 240Hz. Además, la pantalla es compatible con HDR10 y está calibrada de fábrica con una clasificación JNCD de menos del 0,8% para una reproducción de color extremadamente realista. La pantalla admite 4096 niveles de brillo. Las pantallas OLED convencionales ofrecen 1.024 niveles de control automático de brillo. La nueva pantalla OnePlus podrá ajustar el brillo con mayor precisión en función de la iluminación, y la temperatura del color también se ajustará automáticamente. Además, la pantalla puede detectar ajustes de brillo en diferentes escenas. Por cierto, muchos están interesados ​​en por qué los teléfonos inteligentes tienen una frecuencia de actualización de 120 Hz, sobre esto en el material de nuestros colegas de Hi-News.

Otras características interesantes incluyen la tecnología MEMC. Se utiliza principalmente en televisores, su principal función es evitar imágenes borrosas en escenas activas con muchos movimientos bruscos. La nueva pantalla, debido a la frecuencia de la pantalla táctil de 240 Hz, reducirá la respuesta de la pantalla a 23,4 ms, lo que la hace más receptiva en comparación con la competencia. La compañía, por alguna razón, decidió no compararlo con el iPhone.

Se espera que la nueva pantalla se use solo en el OnePlus 8 Pro, el modelo más caro de la nueva línea. Se espera que el dispositivo se presente en el segundo trimestre de este año.

Creemos que la pantalla más suave de un teléfono inteligente también debería ofrecer una excelente calidad visual y comodidad visual. Estamos seguros de que la nueva pantalla fluida de 120 Hz de OnePlus será la mejor que pondrá sus ojos en 2020.

Oneplus

Por que la nueva pantalla de OnePlus es realmente buena

Seamos honestos, las pantallas OLED carecen de resolución FHD de más de 6.5 pulgadas. Hasta ahora, simplemente no existe tal pantalla en el mercado (QHD + 120 Hz). Por separado, me gustaría señalar la pantalla táctil a 240 Hz. Nos detendremos en la respuesta de la pantalla con más detalle, ya que este parámetro no es menos importante que la frecuencia de actualización de la pantalla.

¿Por qué es importante la respuesta de la pantalla?

Mucha gente no entiende por qué la respuesta es tan importante. Anteriormente, solo Apple podía ofrecer una pantalla táctil receptiva de 45 ms en el iPhone X. Es por eso que muchos consideraban que el iPhone era más rápido y fluido que sus competidores Android.

Cuanto menor sea la respuesta, más rápido responderá el teléfono inteligente a los toques y gestos en la pantalla. La diferencia en la respuesta se puede ver fácilmente si compara el iPhone con un dispositivo Android barato. Intente desplazarse por la página en el navegador en ambos dispositivos, notará que en el teléfono Android la imagen se retrasa ligeramente con respecto a sus acciones, aparece el efecto gelatina. En el iPhone, cuando se desplaza por una página, se adhiere a su dedo y responde instantáneamente a las acciones. Esto crea una sensación de suavidad y velocidad.

Sin embargo, la situación en el mercado de teléfonos inteligentes Android está cambiando gradualmente. Los fabricantes comenzaron a prestar atención a este parámetro. Entonces, por ejemplo, en ASUS Rog Phone 2 la respuesta es de solo 41 ms. De los buques insignia modernos que no son de juegos, según las estadísticas, solo Google se acercó a los indicadores de Apple: los modelos insignia de estas compañías tienen una respuesta de pantalla de aproximadamente 50 ms.

Los teléfonos inteligentes OnePlus siempre han sido regañados por una mala respuesta. Por ejemplo, el OnePlus 6T tiene un tiempo de respuesta de más de 100 ms. Sin embargo, cabe señalar que estas estadísticas son diferentes en todas partes y es difícil formarse una imagen objetiva basada en una de las estadísticas. Un usuario de Reddit se queja de que el Galaxy S9 Plus tiene una respuesta de pantalla de 79 ms. Citó a ASUS como ejemplo. El fabricante ha realizado una serie de mejoras de software en el kernel de Android para reducir la capacidad de respuesta. Por lo tanto, llegamos a la conclusión de que la razón de la alta respuesta no es solo la pantalla táctil barata, sino también el kernel de Android mal optimizado. Proponemos discutir esto en Telegram.

“Qué vergüenza, Google”, no hay otra forma de decirlo. Un usuario de Reddit también se preguntó si sería posible modificar el kernel por su cuenta para brindar una alta capacidad de respuesta a todos los propietarios de dispositivos Android.

¿Alguien puede diseñar un kernel con un tiempo de respuesta de 40-50 ms? Por supuesto, también depende del hardware, pero debería haber margen de mejora. El S9 Plus tiene una respuesta de pantalla de 79ms y es imposible en PUBG reaccionar tan rápido como los usuarios de iPhone … Cuando me encuentro (en el juego) con un usuario de iPhone con el mismo ping, sus balas siempre me alcanzan más rápido de lo que mis balas lo alcanzan a él. . El iPhone 6s Plus tiene una respuesta de 23 ms (récord mundial), e incluso sus 30 fps se sienten como uno con su cuerpo en PUBG. El iPad Air 3 tiene un tiempo de respuesta de 63 ms, pero es más rápido que el Note 9 con un tiempo de respuesta de 56 ms en mi opinión. Esto probablemente se deba a la arquitectura avanzada de iOS y cómo interactúa con el hardware … En ASUS Rog Phone, la respuesta es de solo 25ms, sin embargo, debido a la renderización en Android, aumenta a 40-45ms.

¿Qué conclusiones se pueden sacar de esto? Los fabricantes y Google deberían tomarse este problema en serio. La optimización del software junto con las pantallas táctiles sensibles es algo extremadamente importante. Y esto es especialmente importante cuando se trata de juegos. Con la creciente popularidad de Android como plataforma de juegos, Google simplemente tiene que resolver este problema.