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La NVIDIA Quadro FX 3000 |
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Por: Dave Altavilla |
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En el mes de agosto, le mostramos dos de las mejores tarjetas gráficas profesionales actuales de la industria, la NVIDIA Quadro FX 2000 y la ATi FireGL X1. Sin embargo, en el momento en que estábamos probando esas dos tarjetas, NVIDIA estaba preparando el siguiente producto para su nueva Quadro FX 2000, denominada Quadro FX 3000. Una derivada de la GPU NV30, la Quadro FX 2000 se construyó sobre la NV30GL de NVIDIA para Gráficos para estaciones de trabajo. En especie, la Quadro FX 3000 de NVIDIA se basa en su GPU NV35GL y todas las mejoras que aporta su arquitectura NV35 básica. Específicamente, la NV35GL tiene un bus de memoria de 256 bits, que maneja una memoria DDR estándar de 850MHz. Como hemos visto con su producto de nivel de consumidor, este bus de memoria más amplio debería mejorar significativamente el ancho de banda de memoria disponible para la GPU (27.2GB / seg frente a 16GB / seg para la NV30GL) y así aumentar considerablemente el rendimiento. Más allá de eso, NVIDIA también reforzó ciertas características del chip, con el objetivo de que funcione en escenarios de gráficos profesionales específicos, al tiempo que ofrece características adicionales que se adaptan a este segmento de mercado de gráficos profesionales. Repasemos algunas de las especificaciones y analicemos en profundidad la Quadro FX 3000.
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En nuestro último artículo de Pro Graphics, NVIDIA señaló que mejoran específicamente sus productos “GL” para admitir elementos como puntos y líneas AA, planos de superposición, funcionalidad estéreo, regiones de recorte, iluminación de dos lados, operación lógica de hardware específica como X / Quirófanos, líneas punteadas de hardware y estéreo con búfer cuádruple OpenGL. El procesamiento de líneas punteadas, por ejemplo, no es algo que le importe demasiado al comprador de gráficos de consumo medio, ya que probablemente no sean tan frecuentes como en ciertas aplicaciones CAD. Básicamente, una línea “punteada” es una línea discontinua representada como guiones cortos y, a veces, guiones y puntos en la pantalla, lo que puede ser útil para representar objetos en el fondo o en primer plano de un diseño. Como le mostraremos en las páginas siguientes, aunque las GPU de NVIDIA para estaciones de trabajo y para consumidores tienen la misma arquitectura central, el soporte de funciones que se atornilla a estas tarjetas de clases de estaciones de trabajo puede producir aumentos significativos en el rendimiento dentro de varias aplicaciones CAD y DCC. Aparte de eso, si no le dijéramos o no le mostramos las diferencias, notaría que en la superficie, el Quadro FX 3000 tiene una GPU central que funciona a 450MHz, 256MB de DDR DRAM a 850MHz, así como salidas DVI duales y estéreo. ..
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