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NVIDIA publicará un libro sobre el trazado de rayos; Busca educar a los desarrolladores sobre tecnología

El esfuerzo de NVIDIA por llevar el trazado de rayos tanto a desarrolladores como a consumidores no ha sido precisamente un camino fácil. Habiendo dicho eso, el fabricante de GPU es claramente inflexible en marcar el comienzo de la tecnología como el nuevo nivel de realismo para las masas. Es por eso que la marca está a punto de publicar un libro dedicado íntegramente al medio.

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La marca anunció recientemente que planea publicar el libro mencionado anteriormente, titulado Ray Tracing Gems, en los próximos meses. Con el propósito expreso de educar a los desarrolladores de todos los niveles sobre la tecnología en detalle. Para componer el libro, NVIDIA informó que más de 60 expertos en el campo contribuirán con su experiencia al libro.

Además, NVIDIA deja en claro que el libro no es un estudio del campo del trazado de rayos. Por el contrario, el libro abordará diversas técnicas que los desarrolladores pueden utilizar para maximizar el uso del trazado de rayos.

NVIDIA dice que una versión de tapa dura de Ray Tracing Gems estará disponible en algún momento de marzo. Específicamente, el fabricante de GPU presentará su libro en la Games Developers Conference y en su propia GPU Technology Conference (GTC) anual, que está programada para realizarse del 18 de marzo al 21 de marzo de 2019.

Alternativamente, también podrá descargar el libro como parte de una serie de siete archivos PDF de forma totalmente gratuita, una vez que el libro esté disponible. En esa nota, la Parte uno de los siete PDF ya está disponible en línea, pero deberá ser miembro del Programa de Desarrolladores de NVIDIA para descargarlo.

(Fuente: Techspot a través de NVIDIA)