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NVIDIA GeForce GTX 580: surge un nuevo buque insignia

Incluso antes de que llegara oficialmente la GeForce GTX 480 basada en GPU GF100, una gran cantidad de informes de noticias y rumores se arremolinaban afirmando que las tarjetas estarían calientes, ruidosas y consumirían mucha energía, sin mencionar que llegarían tarde al mercado. Desafortunadamente para NVIDIA, al final, todas esas cosas terminaron siendo ciertas hasta cierto punto. Para ser justos, la GeForce GTX 480 terminó siendo la GPU única más rápida disponible, y las cosas solo han mejorado con los últimos lanzamientos de controladores, pero no es ningún secreto que la GeForce GTX 480 no fue todo lo que NVIDIA había esperado que fuera.

Por supuesto, NVIDIA lo sabía mucho antes de que la primera tarjeta llegara a los estantes de una tienda. Y resulta que la empresa se puso a trabajar en una revisión de la GPU y la tarjeta en sí que intentaría abordar las preocupaciones con la GF100 y, a su vez, la GeForce GTX 480. El fruto del trabajo de NVIDIA culmina en el producto que vamos para mostrarles aquí hoy, la GeForce GTX 580 basada en GF110.

Su nombre sugiere que la GeForce GTX 580 es un producto de próxima generación, pero no se equivoquen, la GPU GF110 que alimenta la tarjeta no ha cambiado en gran medida con respecto a la GF100 en términos de sus características. Sin embargo, se han realizado mejoras en el diseño y fabricación del chip, junto con su solución de refrigeración y PCB. El producto final es una tarjeta de mayor rendimiento y menor potencia que también resulta ser mucho más silenciosa que su predecesora.

Eche un vistazo a las especificaciones de la GeForce GTX 580 a continuación y luego continúe para profundizar, con un conjunto completo de pruebas en configuraciones de tarjeta única y doble en las páginas siguientes …


GeForce GTX 580 de NVIDIA expuesta

NVIDIA GeForce GTX 580
Especificaciones y características


Al observar las características y especificaciones anteriores, es obvio que la nueva GeForce GTX 580 es muy similar, si no prácticamente idéntica, a la GeForce GTX 480, que se lanzó hace unos meses. De hecho, la GPU GF100 (GTX 480) y GF110 (GTX 580) comparten la misma arquitectura y conjunto de características. Como tal, recomendamos encarecidamente consultar nuestra cobertura del lanzamiento de GeForce GTX 480 para obtener la primicia completa sobre lo que puede hacer la CPU de gama alta DirectX 11 de NVIDIA, porque no vamos a volver a hacer hash todo de nuevo aquí. Dicho esto, el GF110 es un refinamiento del diseño del GF100 y se han realizado algunos cambios en los ROP y algunos otros transistores en el chip.

Al igual que el GF100, el GF110 se compone de aproximadamente 3 mil millones de transistores y se fabrica utilizando el nodo de proceso de 40 nm de TSMC. La GPU cuenta con 512 núcleos CUDA, 16 unidades de geometría, 4 unidades de ráster, 64 unidades de textura, 48 ROP y una interfaz de memoria GDDR5 de 384 bits. Sin embargo, recuerde que solo 480 núcleos están expuestos en la GeForce GTX 480; en la GF110 que alimenta la GTX 580, todos los 512 núcleos CUDA están habilitados. El reloj de la GPU de referencia es 772MHz, por encima de 700MHz en la GTX 480. El reloj de sombreado en el 580 también se incrementa a 1544MHz (1401 en GTX 480) y el reloj de memoria se incrementa de manera similar de 924MHz en GTX 480 a 1001MHz en GTX 580. La combinación de núcleos CUDA adicionales y frecuencias más altas por sí sola dará como resultado un mayor rendimiento sobre la GTX 480, pero también se nos dice que también se han realizado algunas mejoras en los ROP de la GF100, que dan como resultado un mejor rendimiento de Z-Cull. Sin embargo, los detalles de esos cambios no estuvieron disponibles de inmediato.

Además de los elementos antes mencionados, NVIDIA también nos dice que han estado trabajando en estrecha colaboración con el socio de fundición TSMC y han modificado los transistores utilizados en algunas partes del chip. Mientras que el GF100 usó la conmutación más rápida de TSMC, y también los transistores con “más fugas”, el GF110 usa una combinación de transistores de alta y baja velocidad para reducir un poco la fuga de corriente en el chip.

Junto con los cambios a nivel de chip, NVIDIA también ha realizado algunos ajustes en el diseño del enfriador, el PCB y el circuito de suministro de energía en la GeForce GTX 580. A diferencia de la GeForce GTX 480, que usaba un enorme enfriador de GPU con múltiples tubos de calor, la GeForce GTX 580 emplea un enfriador de cámara de vapor de nuevo diseño. Los refrigeradores de cámara de vapor no son nuevos, pero la cámara de vapor personalizada que se usa en la GTX 580 está mejor equipada para manejar la salida de calor intensa y las fluctuaciones de temperatura de una GPU de gama alta. Cuando se usa junto con un controlador de ventilador adaptable y un ventilador de nuevo diseño, el juego final es una solución de enfriamiento en la GTX 580 que es significativamente más silenciosa que la GTX 480. También debemos señalar que la cubierta del ventilador en la GeForce GTX 580 tiene También se ha optimizado y ahora cuenta con una caída pronunciada en un extremo para ayudar a un mejor flujo de aire hacia el ventilador, cuando dos tarjetas se juntan juntas en una configuración SLI.

La GeForce GTX 580 también tiene una nueva función de monitoreo de hardware que monitorea la corriente en cada uno de los rieles de 12v de la tarjeta y ajusta dinámicamente el voltaje para mantener la potencia total bajo control. Actualmente, esta función funciona en conjunto con los controladores de la tarjeta y detecta solo dos aplicaciones, Furmark y OCCT. Estas dos aplicaciones emplean cargas de trabajo que se sabe que aumentan tanto el consumo de energía de algunas tarjetas gráficas, que operarán fuera de sus envolventes térmicas y de energía. Para proteger la tarjeta en estas situaciones, la alimentación de la tarjeta se puede administrar utilizando esta nueva función de monitoreo de hardware.