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NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB: superando la apuesta

El lanzamiento de la familia de tarjetas gráficas Radeon X1K de ATI el mes pasado sirvió para múltiples propósitos. Primero, permitió a ATI exhibir su hardware de gráficos de próxima generación, mucho antes del inicio de la temporada de compras navideñas. Algo que ATI necesitaba hacer después de sufrir múltiples retrasos. Pero también sirvió para otro propósito, uno que no fue tan beneficioso para ATI. El lanzamiento de la familia de productos Radeon X1K de ATI también parece haber servido de motivación a la gente de NVIDIA. Desde la introducción de la familia de productos Radeon X1K, NVIDIA ha lanzado una serie de nuevos productos, desarrollando varios precios.

Durante las últimas dos semanas, NVIDIA presentó la nueva GeForce 6600 DDR2 256MB de precio económico para combatir la Radeon X1300 en la gama baja. También han lanzado la GeForce 6800 GS para competir directamente con la Radeon X1600 en el segmento de mercado principal, y Call of Duty 2 se ha incluido con la GeForce 7800 GT para atraer aún más a los posibles compradores. Pero hoy, NVIDIA está sacando el gran arma y lanzando un nuevo producto insignia dirigido directamente a la Radeon X1800 XT de ATI.

En este artículo evaluaremos la nueva GeForce 7800 GTX 512MB. Como su nombre lo indica, la GeForce 7800 GTX 512 MB es una nueva versión de la GeForce 7800 GTX con más memoria de búfer de cuadros, pero la nueva GTX de 512 MB se diferencia de la versión de 256 MB también en varias otras formas. Siga leyendo para ver si NVIDIA tiene en la tienda esta temporada navideña …

Especificaciones de NVIDIA GeForce 7800 GTX 512MB
El NUEVO buque insignia de NVIDIA
Arquitectura de sombreado NVIDIA CineFX 4.0
• _Vertex Shaders
· _Support para Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
· _Mapeo de desplazamiento
· _Geometría de instancias
· _Programas de vértices de longitud infinita

_Pixel Shaders
· _Soporte para DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
· _Soporte completo de ramificación de píxeles
· _Soporte para múltiples objetivos de renderizado (MRT)
· _Programas de píxeles de longitud infinita

_Motor de texturas de próxima generación
· _Acceso acelerado a la textura
· _Hasta 16 texturas por pasada de renderizado
· _Soporte para formato de punto flotante de 16 bits y formato de punto flotante de 32 bits
· _Soporte para no poder de dos texturas
· _Soporte para formato de textura sRGB para texturas gamma
· _Compresión de textura _DirectX y S3TC

_Precisión de punto flotante con calidad de estudio de 128 bits a través de todo el proceso de renderizado con soporte de hardware nativo para modos de renderizado de 32bpp, 64bpp y 128bpp

Soporte API

_Soporte completo de DirectX, incluida la última versión de Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
• _Soporte completo de OpenGL, incluido OpenGL 2.0

Filtrado y mezcla de texturas de 64 bits

_Soporte completo de punto flotante en toda la tubería
• _El filtrado de puntos flotantes mejora la calidad de las imágenes en movimiento
• _La textura de puntos flotantes genera nuevos niveles de claridad y detalle de la imagen
• _La combinación de búfer de cuadros de punto flotante brinda detalles a efectos especiales como desenfoque de movimiento y explosiones

Tecnología NVIDIA Intellisample 4.0

_Filtrado anisotrópico 16x avanzado (con hasta 128 taps)
• _Blistering- rápido rendimiento de compresión y suavizado
• El antialiasing de cuadrícula girada con ajuste de gamma elimina los bordes irregulares para lograr una calidad de imagen increíble
• _Los modos de multimuestreo transparente y supermuestreo transparente aumentan la calidad de antialiasing a nuevos niveles
• _Soporte para compresión de mapas normal
• _Soporte para algoritmos avanzados de compresión sin pérdida para color, textura y datos z a resoluciones y velocidades de cuadro aún más altas
• _Rápido z-clear

Tecnología NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0
• Controles de color _DVC
• Controles de nitidez de imagen _DVC
Tecnología NVIDIA SLI
• _La tecnología de hardware y software patentada permite que dos GPU se ejecuten en paralelo para escalar el rendimiento
• _Escala el rendimiento en más de 60 juegos y aplicaciones de PC superiores

Tecnología NVIDIA UltraShadow II
• _Diseñado para mejorar el rendimiento de juegos intensivos en sombras

Tecnología NVIDIA PureVideo
• _Procesador de video programable y adaptable
• _Aceleración de hardware MPEG-2 y WMV9 de alta definición
• _Desentrelazado espacio-temporal
• _Inverse 2: 2 y 3: 2 pull-down (Inverse Telecine)
• _4 toques horizontal, escala vertical de 5 toques
• _Corrección de temperatura de color de superposición
• _Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) admite múltiples ventanas de video con calidad de video completa y características en cada ventana
• _Salida HDTV integrada

Motor de hardware de escritorio compuesto
• _Postprocesamiento de video
• _Composición de escritorio en tiempo real
• _Representación de texto antialiased acelerada
• _Efectos especiales y animación basados ​​en sombreadores de píxeles

Funcionalidad de visualización avanzada
• _Duales RAMDAC integrados de 400 MHz para resoluciones de pantalla de hasta e incluyendo
2048×1536 a 85 Hz
• _ Puertos DVO duales para la interfaz con transmisores TMDS externos y codificadores de TV externos
• _Capacidad total de la tecnología NVIDIA nView multipantalla

Ingenieria avanzada
• _Diseñado para PCI Express x16
• _Diseñado para memoria GDDR3 de alta velocidad

Sistemas operativos
• _Windows XP / Windows XP 64
• _Windows ME
• _Windows 2000
• _Linux
• _Macintosh OS X


La GeForce 7800 GTX:
Expuesto


La GeForce 7800 GTX:

Vista trasera


Las especificaciones enumeradas anteriormente se extrajeron directamente de nuestro artículo original que cubre el lanzamiento de la GeForce 7800 GTX en junio de este año. Aunque la GeForce 7800 GTX 512MB es técnicamente un producto “nuevo”, no se basa en una nueva arquitectura de GPU. La GeForce 7800 GTX 512 MB y la GeForce 7800 GTX 256 MB comparten la misma GPU central y, como tal, tienen el mismo conjunto de funciones. Debajo de sus respectivos refrigeradores de GPU se encuentra la misma GPU de transistores G70 de 302 millones. Sin embargo, lo que distingue a la GeForce 7800 GTX 512MB de su contraparte de 256MB son sus velocidades de reloj de memoria y núcleo más altas y, por supuesto, su búfer de cuadros más grande.