El lanzamiento de la familia de tarjetas gráficas Radeon X1K de ATI el mes pasado sirvió para múltiples propósitos. Primero, permitió a ATI exhibir su hardware de gráficos de próxima generación, mucho antes del inicio de la temporada de compras navideñas. Algo que ATI necesitaba hacer después de sufrir múltiples retrasos. Pero también sirvió para otro propósito, uno que no fue tan beneficioso para ATI. El lanzamiento de la familia de productos Radeon X1K de ATI también parece haber servido de motivación a la gente de NVIDIA. Desde la introducción de la familia de productos Radeon X1K, NVIDIA ha lanzado una serie de nuevos productos, desarrollando varios precios.
Durante las últimas dos semanas, NVIDIA presentó la nueva GeForce 6600 DDR2 256MB de precio económico para combatir la Radeon X1300 en la gama baja. También han lanzado la GeForce 6800 GS para competir directamente con la Radeon X1600 en el segmento de mercado principal, y Call of Duty 2 se ha incluido con la GeForce 7800 GT para atraer aún más a los posibles compradores. Pero hoy, NVIDIA está sacando el gran arma y lanzando un nuevo producto insignia dirigido directamente a la Radeon X1800 XT de ATI.
En este artículo evaluaremos la nueva GeForce 7800 GTX 512MB. Como su nombre lo indica, la GeForce 7800 GTX 512 MB es una nueva versión de la GeForce 7800 GTX con más memoria de búfer de cuadros, pero la nueva GTX de 512 MB se diferencia de la versión de 256 MB también en varias otras formas. Siga leyendo para ver si NVIDIA tiene en la tienda esta temporada navideña …
|
Arquitectura de sombreado NVIDIA CineFX 4.0 • _Vertex Shaders · _Support para Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0 · _Mapeo de desplazamiento · _Geometría de instancias · _Programas de vértices de longitud infinita • _Pixel Shaders • _Motor de texturas de próxima generación • _Precisión de punto flotante con calidad de estudio de 128 bits a través de todo el proceso de renderizado con soporte de hardware nativo para modos de renderizado de 32bpp, 64bpp y 128bpp Soporte API _Soporte completo de DirectX, incluida la última versión de Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 Filtrado y mezcla de texturas de 64 bits _Soporte completo de punto flotante en toda la tubería Tecnología NVIDIA Intellisample 4.0 _Filtrado anisotrópico 16x avanzado (con hasta 128 taps) Tecnología NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0 |
Tecnología NVIDIA UltraShadow II • _Diseñado para mejorar el rendimiento de juegos intensivos en sombras Tecnología NVIDIA PureVideo Motor de hardware de escritorio compuesto Funcionalidad de visualización avanzada Ingenieria avanzada Sistemas operativos
|
Las especificaciones enumeradas anteriormente se extrajeron directamente de nuestro artículo original que cubre el lanzamiento de la GeForce 7800 GTX en junio de este año. Aunque la GeForce 7800 GTX 512MB es técnicamente un producto “nuevo”, no se basa en una nueva arquitectura de GPU. La GeForce 7800 GTX 512 MB y la GeForce 7800 GTX 256 MB comparten la misma GPU central y, como tal, tienen el mismo conjunto de funciones. Debajo de sus respectivos refrigeradores de GPU se encuentra la misma GPU de transistores G70 de 302 millones. Sin embargo, lo que distingue a la GeForce 7800 GTX 512MB de su contraparte de 256MB son sus velocidades de reloj de memoria y núcleo más altas y, por supuesto, su búfer de cuadros más grande.