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NVIDIA GameGAN AI Model recrea el juego Pac-Man completo desde cero

Es posible que muchos de ustedes no lo sepan, pero hoy es un día muy especial para el mundo de los videojuegos; hoy se cumple el 40 aniversario de la llegada de Pac-Man a las salas de juegos de video en Japón. En conmemoración de este día especial, NVIDIA, con el permiso de Bandai Namco, recreó el juego tanto en su totalidad como desde cero a través de un modelo de IA.

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El modelo de IA se llama NVIDIA Game Generative Adversarial Network, o GameGAN para abreviar. Oficialmente, y para ser absolutamente precisos, recreó todo el juego Pac-Man prácticamente sin nada. Ni siquiera con el motor del juego original. Como todos los modelos de IA de NVIDIA, GameGAN se creó para ver hasta 50000 episodios del juego que se está jugando antes de comenzar a construir el juego.

En general, uno de los investigadores nos dijo que GameGAN tardó un total de cuatro días en recrear todo el Pac-Man. Aún más impresionante es el hecho de que el modelo de inteligencia artificial lo hizo sin siquiera comprender las reglas fundamentales del juego.

En ese sentido, GameGAN también fue capaz de generar nuevos cuadros, tanto en el juego como en tiempo real, cuando se enfrentó a un agente artificial en su juego. Además, los investigadores creen que con un poco más de tiempo, GameGAN podría generar diseños de juegos aleatorios que nunca antes había visto, siempre que entrene en juegos con múltiples niveles.

NVIDIA dice que recrear un juego como Pac-Man desde cero con GameGAN es solo una posibilidad de usar una red neuronal profunda para entrenar un modelo de IA para escribir y crear simuladores como este. Con ese fin, los investigadores de NVIDIA han expresado su esperanza de que, tarde o temprano, haya un modelo de inteligencia artificial que pueda imitar las reglas de conducción y las leyes de la física. Simplemente viendo videos y “viendo a los agentes actuar en un entorno”.

(Fuente: NVIDIA)