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NVIDIA Forceware v77.7x: nuevos modos SLI AA y SLI convencional

Mañana en nZone.com, NVIDIA lanzará un nuevo conjunto de controladores Forceware que traerán consigo algunas características nuevas y la lista de requisitos previos de correcciones de errores. Y ya sea que sea un jugador consciente de su presupuesto o un adicto a los gráficos, las nuevas características que se presentan en estos controladores seguramente despertarán su interés. Antes de que le informemos sobre lo que NVIDIA tiene reservado, aquí hay una lista rápida de lo que se ha solucionado en los controladores Forceware v77.76 …

Problemas con una sola GPU

• GeForce 7800 GTX: a temperaturas extremadamente frías (menos de -10 grados C), la velocidad del reloj de la GPU entra en el modo de desaceleración “alta temperatura”.

• GeForce 7800 GTX, Windows XP: habilitar el antialiasing con corrección de gamma provoca un rendimiento deficiente en Far Cry.

• GeForce 7800 GTX, Windows XP: cuando se reproduce Half-Life 2 con el suavizado de transparencia configurado en supermuestreo, la textura de la rejilla es demasiado brillante.

• GeForce 7800 GTX, Windows XP: al jugar Battlefield 2 con el suavizado de transparencia configurado en supermuestreo, las vallas no se renderizan.

• GeForce 6800 / 6800GT / 6800 Ultra, GeForce FX 5700/5600, Windows XP, Windows XP Professional x64: Los controles gamma de superposición de NVIDIA en el modo Estándar no funcionan correctamente, lo que genera un video demasiado oscuro o demasiado brillante.

• GeForce 6800/6600, GeForce FX 5700/5600, Windows XP: Half-Life 2 no se procesa correctamente cuando el suavizado está habilitado desde el panel de control de NVIDIA.

• GeForce 6800 Ultra, Windows XP: el efecto de partículas de salpicaduras de olas en el juego Silent Hunter 3 no se procesa correctamente.

• Serie GeForce FX, Windows XP: en el juego Halo, los rastros de proyectiles del cañón del tanque no se procesan y las nubes de humo no se procesan o parpadean.

• GeForce 5950/5900/5700, Windows XP MCE 2005: los archivos DivX muestran corrupción cuando se reproducen con MCE.

Problemas relacionados con SLI

• GeForce 780 GTX, SLI, Windows XP: no hay video cuando se reproduce contenido de alta definición WMV9 con SLI.

• GeForce 7800 GTX, GeForce 6800 Ultra, SLI, Windows XP: Hay una lucha contra Z / pérdida de textura en EverQuest II cuando se usa el nivel de calidad extremo.

• GeForce 7800 GTX / GeForce 6800 Ultra, SLI, Windows XP: Agregar cinco nuevos perfiles de aplicación puede causar un desbordamiento de la memoria y provocar el bloqueo de algunas aplicaciones, como Splinter Cell 3.

• GeForce 7800 GTX, SLI, Windows XP: al deshabilitar el overclocking. característica, las velocidades de rendimiento de la GPU se vuelven artificialmente bajas.

• GeForce 6600, SLI, Windows XP: el parpadeo se produce debajo de la línea de división en el juego Far Cry cuando se activa el estéreo 3D.

• GeForce 6600 GT, SLI, Windows XP: las texturas parpadean en el juego Everquest II si el filtrado antialiasing o anisotrópico está habilitado en el panel de control de NVIDIA. El problema no ocurre si se utiliza el filtrado anisotrópico y antialiasing controlado por la aplicación.

• GeForce 6600, SLI, Windows XP: la corrupción se produce en el juego Rome Total War durante las cargas si cuando se usa el Panel de control de NVIDIA para habilitar el antialiasing 2x y el filtrado anisotrópico se configura como controlado por la aplicación o desactivado.

Asuntos Generales

• Todas las GPU: se solucionó un problema de asignación de memoria que causaba inestabilidad general en una variedad de juegos.

Como puede ver, se han resuelto bastantes problemas con la última versión de los controladores Forceware, ya sea que tenga una sola tarjeta o un par de tarjetas GeForce.

NVIDIA Forceware v77.7x
Expandiendo los horizontes de SLI

En términos de nuevas funciones, los jugadores casuales y conscientes del presupuesto estarán encantados de saber que NVIDIA ahora ha habilitado la funcionalidad SLI con tarjetas GeForce hasta la nueva GeForce 6600 LE de menos de $ 100, aunque no están equipadas con el mismo SLI. conector en la parte superior de la tarjeta. Para las tarjetas GeForce 6600 y 6600 LE, las comunicaciones SLI se canalizan a través del bus PCI Express.

Además de esto, NVIDIA también está presentando dos nuevos modos anti-aliasing, disponibles para los propietarios de una configuración SLI: SLI 8X AA y SLI 16X AA.