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NVIDIA DLSS 2.3 ofrece un rendimiento de escalamiento mejorado en todos los ámbitos

NVIDIA anunció oficialmente su última actualización para su tecnología anti-aliasing, también conocida como DLSS. La nueva versión se llama oficialmente DLSS 2.3 y, como todas las actualizaciones, esta trae mejoras a la función en todos los ámbitos.

Para los no iniciados, DLSS es la abreviatura de Deep Learning Super Sampling y es una tecnología que se introdujo con el lanzamiento de la tarjeta gráfica de la serie GeForce RTX 20 basada en Turing de NVIDIA, en 2018. En pocas palabras, es una tecnología que hace un uso completo de AI para renderizar videojuegos que admiten la función a resoluciones más bajas y luego escalarla a resoluciones más altas. Todo mientras se conserva una cantidad increíble de detalles y se mantiene la velocidad de fotogramas lo más alta posible.

Donde el lanzamiento de DLSS 2.0 trajo consigo la reconstrucción de la IA en títulos con capacidad de trazado de rayos, DLSS 2.3 viene con un uso mejorado del vector de movimiento con los juegos y, con él, mejoras en el detalle de los objetos en movimiento y la reconstrucción de partículas para partículas en movimiento, efecto fantasma y estabilidad temporal.

En el video integrado, Bryan Catanzaro de NVIDIA hace una demostración entre DLSS 2.3 y el escalado espacial, siendo esta última una tecnología que ha existido durante muchos años, incluso desde la llegada de DLSS. Como dato curioso: en realidad podría acceder a la función a través del Panel de control de NVIDIA, pero al igual que con el último controlador Game Ready de noviembre, la función se cambió y ahora se puede acceder a través de GeForce Experience.

A partir de la publicación de este artículo, hay varios títulos existentes que ya son capaces de ejecutar DLSS 2.3, incluidos Deathloop, DOOM Eternal y las ediciones remasterizadas de Crysis 2 y Crysis 3, por nombrar algunos.

En una nota al margen, NVIDIA también ha lanzado una nueva herramienta de análisis y comparación de imágenes, también conocida como ICAT. La herramienta permite a los usuarios capturar hasta cuatro capturas de pantalla o videos, y compararlos simultáneamente uno al lado del otro, con controles deslizantes y función de zoom para ver los píxeles. De hecho, puede descargar la herramienta directamente desde el sitio de la empresa.

(Fuente: NVIDIA)