NVIDIA comienza a implementar la compatibilidad con barras de tamaño variable para las GPU GeForce RTX de la serie 30

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Según los informes, NVIDIA ha comenzado a implementar el soporte para la función de barra ajustable. La función estará disponible primero para la GeForce RTX 3060 de escritorio, además de algunas GPU móviles de la serie RTX 30 para computadoras portátiles de juegos.

La barra redimensionable no es una característica nueva o revolucionaria, según se mire. La función ha existido desde la segunda generación de la interfaz PCIe y rara vez se vio un uso expandido fuera de las comunidades de servidores y Linux.

No fue hasta que AMD anunció su propia versión de la función durante el lanzamiento de sus tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6000 el año pasado. la compañía lo llama Smart Access Memory (SAM), pero a diferencia de la barra ajustable, la función técnicamente solo funciona si una GPU de la serie Radeon RX 6000 está emparejada con una de sus CPU de la serie Ryzen 5000.

El hecho de que AMD pusiera la función en la corriente principal finalmente llevó a otras compañías de tecnología a agregar compatibilidad con Resizable BAR, con NVIDIA profesando su soporte durante su lanzamiento móvil de la serie RTX 3060 y GeForce RTX 30. Intel hizo lo mismo poco después, diciendo que pondrá la función a disposición de sus CPUs Rocket Lake-S de undécima generación y sus correspondientes conjuntos de chips.

En el caso de NVIDIA, el fabricante de GPU, comprensiblemente, dejará la función deshabilitada en sus GPU de forma predeterminada, mientras que solo la activará para los títulos de juegos que la marca cree que se beneficiarían de la función. Hasta ahora, esa lista incluye Assassin’s Creed Valhalla, Battlefield V (BFV), Borderlands 3 y Watch Dogs: Legion, entre otros títulos.

(Fuente: Techspot)

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