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NVIDIA busca personas para dar a los títulos de PC más clásicos el tratamiento RTX

A principios de este año, NVIDIA le dio a la comunidad de jugadores un pequeño regalo al lanzar Quake II RTX, una edición remasterizada del título original con todos los adornos de la tecnología de trazado de rayos de la marca GPU. Ahora, según los informes, la marca GPU está buscando personas para mantener el impulso de la remasterización.

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Para ser precisos, la oferta de trabajo se incluye actualmente en la página oficial de NVIDIA. Específicamente, la compañía está buscando un productor para dirigir sus Lightspeed Studios, que se fundó en 2015, y “liderar la producción de un proyecto de remasterización RTX”. Cabe señalar que, en el momento de redactar este documento, la lista de trabajos ya tiene 18 días.

En resumen, NVIDIA lanzó Quake II RTX el 6 de junio de este año. Lanzado originalmente en 1997, tanto NVIDIA como id Software lanzaron la versión remasterizada del juego de forma gratuita (solo para los primeros tres niveles). Tanto como una forma de promover su serie GeForce RTX y mostrar la fidelidad visual de reflejos en tiempo real, iluminaciones globales y texturas mejoradas, por nombrar algunas características.

Hasta ahora, NVIDIA no ha tenido muy claro qué títulos son los siguientes en su radar. Pero, dado el currículum de Lightspeed Studios, la compañía trabajó en las versiones de Android de Half-Life 2, Doom 3 y Portal, es muy probable que la compañía remasterice esos títulos.

(Fuente: DSOG, PCGamesN, Polygon)