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NVIDIA anuncia las tarjetas gráficas GeForce GTX 1660 Super y GTX 1650 Super

Por fin y después de varios rumores sobre su existencia, NVIDIA ha levantado oficialmente el velo no de una, sino de dos nuevas tarjetas GeForce basadas en Super. En concreto, la GeForce GTX 1660 Super y la GTX 1650 Super.

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Al igual que sus hermanos que no son Super, tanto la GTX 1660 Super como la GTX 1650 Super se basan en la arquitectura actual de la GPU Turing de NVIDIA. Sin embargo, a diferencia de sus hermanos que no son Super, las nuevas tarjetas se ejecutan en la configuración de memoria GDDR6 más rápida y eficiente.

En cuanto a las especificaciones, la GTX 1660 Super viene con una memoria GDDR6 de 6GB que funciona a una frecuencia de 14Gbps y aumenta los relojes de hasta 1.8GHz. Asimismo, la GTX 1650 Super también retiene la misma cantidad de memoria gráfica en 4GB, pero con la configuración de memoria GDDR6 funcionando a 12Gbps, en comparación con los 8Gbps originales de la GTX 1650. Al igual que la GTX 1660 Super, la GTX 1650 Super también presenta velocidades de reloj de impulso. tan alto como 1.8GHz.

La NVIDIA GeForce GTX 1660 Super estará disponible a partir del 29 de octubre y se venderá por US $ 229 (~ RM957). En cuanto a la GTX 1650 Super, la tarjeta estará disponible más adelante el 22 de noviembre. Lamentablemente, NVIDIA no proporcionó un SRP oficial para la tarjeta gráfica.

Además de las nuevas tarjetas Super, NVIDIA también anunció una lista completa de nuevas funciones que se lanzarán hoy. El primero en la lista es una versión mejorada del modo de latencia ultra baja de NVIDIA, también conocido como NULL. En pocas palabras, ahora cuenta con soporte para la tecnología anti-rasgado G-SYNC y latencias más bajas para un juego más suave y agradable.

Continuando, ahora también puede aplicar cientos de filtros ReShade a través de Ansel o Freestyle de NVIDIA. Hasta la fecha, la función ya se ha descargado y utilizado más de tres millones de veces.

Por último, NVIDIA presenta un nuevo codificador de video basado en Turing con GTX 1660 Super y GTX 1650 Super. A diferencia del codificador de video convencional que usa la potencia de la CPU, el nuevo codificador basado en Turing usa la GPU para el posprocesamiento. El resultado final es una grabación con mejores texturas y textos más nítidos.