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NVIDIA anuncia GeForce GTX con diseño Max-Q para portátiles optimizados para juegos más delgados y ligeros


El CEO de NVIDIA, Jen Hsun Huang, acaba de pronunciar un discurso de apertura en Computex Taipei, durante el cual dio a conocer una nueva tecnología móvil diseñada para optimizar el rendimiento del juego, en formatos de portátiles más pequeños de lo que antes era posible. NVIDIA llama a la tecnología Max-Q Design y permite a los socios de portátiles de NVIDIA incorporar GPU de alto rendimiento como la GeForce GTX 1080 en portátiles que son una fracción del tamaño de las ofertas de la generación anterior.nvidia max q diseño 3

Jen Hsun sacó un par de sistemas para ilustrar las diferencias entre los portátiles para juegos más antiguos y los portátiles de próxima generación con diseño Max-Q. Aunque hay una gran cantidad de diseños en el mercado, con diferentes alturas z y factores de forma, etc., Jen Hsun usó un par de portátiles Asus ROG en su demostración. El modelo anterior se construyó alrededor de la GeForce GTX 880, mientras que la nueva máquina que aprovechó el diseño Max-Q fue impulsada por una GeForce GTX 1080.

Jen Hsun llamó a la nueva máquina Asus ROG Zephyrus, y tenía aproximadamente 1/3 del grosor del sistema anterior y la mitad del peso, pero era 3.3 veces más rápido. Para mostrar la destreza de juego de Asus ROG Zephyrus, Jen Hsun demostró públicamente el próximo juego Project Cars 2, que se veía absolutamente increíble. Entonces Jen Hsun afirmó que la máquina que sostenía en sus manos era “60% más rápida que la PlayStation 4 Pro”.

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NVIDIA afirma que se necesitó una combinación de cuatro técnicas para hacer posible el diseño Max-Q. Primero, las GPU deben ajustarse para el funcionamiento Max-Q. Es de suponer que los chips se agrupan de forma selectiva y se eligen los que funcionan de forma más eficiente y con los voltajes más bajos. Luego, los juegos deben optimizarse para su eficiencia, utilizando GeForce Experience. Y el sistema de gestión térmica / refrigeración y los circuitos de regulación de voltaje de la GPU están construidos con materiales de primera calidad para ahorrar energía y reducir la producción térmica. Jen Hsun dijo que “no escatimaron gastos en lo que respecta a la gestión térmica y la eficiencia del regulador de voltaje”. Los reguladores de voltaje están optimizados para una operación de 1v y desperdician la menor cantidad de energía posible, según Jen Hsun.

En total, en lugar de operar con el máximo rendimiento o con la máxima duración de la batería, el diseño Max-Q está destinado a optimizar el rendimiento del juego en el punto de máxima eficiencia de la GPU, para equilibrar el rendimiento, la térmica, la acústica y la potencia.

No tenemos claro cómo se ejecutará la GPU en un sistema con diseño Max-Q con juegos que no son compatibles con GeForce Experience, o si un usuario simplemente anula la configuración del juego, pero es posible que las GPU tengan que acelerar de manera más agresiva para administrar mejor térmicas dentro de las limitaciones físicas más estrictas. Nos dijeron que los portátiles Max Q normalmente funcionarán con un nivel de ruido de 40 dB y que las GPU comparables serán aproximadamente entre un 10 y un 15% más lentas que sus homólogos de máxima potencia. Es decir, una máquina GeForce GTX 1080 Max-Q Design que funciona en su modo normal de 40db, es aproximadamente un 10-15% más lenta que una computadora portátil más grande con una GeForce GTX 1080 de potencia completa, y habrá algunas variaciones adicionales debido a diferencias de diseño entre los ODM del portátil. NVIDIA también pondrá a disposición una opción de “Modo Susurro” que limita aún más el rendimiento para ahorrar energía adicional, lo que reducirá la típica firma acústica al nivel medio de 30db.

Esperamos tener más información sobre GeForce GTX con Max-Q Design pronto y lo mantendremos actualizado a medida que haya más detalles disponibles.