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Notas del parche de la actualización 1 del título de FIFA 22: corrección de efectividad del portero, cambios en la interfaz de usuario y lógica de árbitro mejorada

FIFA 22 salió a la venta la semana pasada, y los jugadores en este momento saben exactamente qué esperar de la franquicia anual de simulación deportiva de EA. Un par de cambios significativos con respecto al título anterior se notaron bastante en FIFA 22, especialmente con la forma en que EA había revisado por completo la IA del portero, hasta el punto en que el portero es terriblemente efectivo en el juego.

Los jugadores se dieron cuenta del portero extremadamente efectivo y los han debilitado en la primera gran actualización del título del juego, acertadamente titulada “Actualización de título n. ° 1”. Esencialmente, el punto culminante clave de la actualización del título es la efectividad reducida del portero cuando se trata de ciertos tiros, como los tiros de esquina desde el interior del área de penalti, así como los tiros de alta delicadeza.

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Notas del parche de la actualización del título n. ° 1 de FIFA 22

Cambios de juego en FIFA 22 TU # 1

Se redujo la efectividad de los porteros al lanzarse a tiros de esquina superior desde el interior del área de penalti. Este cambio se aplica específicamente a los tiros realizados dentro de los 37 pies / 11,27 metros del portero. Se mejoró la frecuencia de los bloques deslizantes controlados por el jugador que hacen contacto con una pelota en movimiento.

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Se actualizó la lógica defensiva para los jugadores cerca de la línea media al defender un contraataque que se originó en una situación de esquina. Los defensores cerca de la línea media ahora intentarán marcar más de cerca a los jugadores que contraatacan. Se agregaron animaciones de arquero que podrían ocurrir cuando un arquero intenta salvar un disparo con mucha delicadeza. Este cambio está destinado a proporcionar reacciones de portero de aspecto más auténtico y aumenta muy ligeramente la efectividad de los porteros para salvar este tipo de tiro. Se actualizó la lógica defensiva para los jugadores cerca de la línea media al defender un contraataque que se originó en una situación de esquina. Los defensores cerca de la línea media ahora intentarán marcar más de cerca el contraataque.

[PS5 Only] Se agregó una nueva configuración del controlador para establecer la resistencia de disparo adaptable deseada. Se mejoró la lógica del árbitro para sancionar más faltas causadas por tacleadas de alta velocidad. Se mejoró la lógica del árbitro para pedir menos tiros penales causados ​​por tacleadas deslizantes razonablemente cronometradas. Se mejoró la lógica del árbitro para pedir más faltas en situaciones en las que un jugador choca deliberadamente con un portero que está sosteniendo el balón. Se mejoró la lógica del árbitro para pedir menos faltas debido al contacto físico suave. Lanzamiento mejorado en precisión y selección de objetivos.

Para ver las notas completas del parche, dirígete al foro oficial de FIFA 22, vinculado aquí.

FIFA 22 FUT

Además de los grandes cambios en la jugabilidad, también hay correcciones sutiles, como correcciones a la interfaz de usuario inconsistente en FUT, como la interfaz de usuario de mosaico de progreso de Division Rivals actualizada para mejorar la legibilidad y la claridad. Junto con estos, existen las correcciones de errores habituales que ayudan a mejorar la experiencia del juego, como una corrección para los disparos falsos que a menudo resultan en pases.

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Poseo la destreza de un niño cuando se trata de juegos de lucha, pero la confianza de un centenar de Jay-Z. Me encantan los juegos narrativos, con una obsesión particular por los desplazamientos laterales independientes y las partituras retrowave. Reproduciendo actualmente: Disco Elysium probablemente por quinta vez en los últimos 6 meses.