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No pensé que los controladores de gráficos pudieran funcionar y verse tan bien

Recientemente, me he quejado mucho de los controladores de las tarjetas gráficas en la PC. Simplemente coincidió con el debut de software y controladores completamente nuevos para tarjetas AMD. Radeon Software va a ser una revolución en este tipo de soluciones. Debo admitir que son impresionantes en muchos sentidos. AMD Catalyst no lo era y …

Recientemente, me he quejado mucho de los controladores de las tarjetas gráficas en la PC. Simplemente coincidió con el debut de software y controladores completamente nuevos para tarjetas AMD. Radeon Software va a ser una revolución en este tipo de soluciones. Debo admitir que son impresionantes en muchos sentidos.

AMD Catalyst no fue perfecto. Sin embargo, sobre todo, ya eran bastante arcaicos. El fabricante no ha introducido novedades significativas aquí durante mucho tiempo. Mientras tanto, la competencia no estuvo inactiva. La gran experiencia GeForce no solo descarga y actualiza los controladores, sino que también puede optimizar la configuración de los gráficos del juego para nuestro hardware. AMD necesitaba algo igualmente versátil. Sin embargo, hicieron mucho más.

Al principio, vale la pena señalar que AMD no planea actualizar sus controladores con tanta frecuencia como Nvidia. En 2016, hay 6 ediciones WHQL (más versiones beta). El fabricante asume que lanzar nuevas versiones cada pocas semanas es oneroso para el usuario y aumenta el riesgo de problemas. Por otro lado, una frecuencia más baja permitirá realizar pruebas más completas y garantizará una mayor fiabilidad. Hablando de eso, AMD ha duplicado la cantidad de pruebas automáticas y 1/4 de pruebas manuales de sus controladores. Alrededor del 15 por ciento también ha aumentado el número de configuraciones en las que se comprueban los controladores antes del lanzamiento. Suena atractivo.

Tantas teorías, pero lo más importante es la práctica. Para los propósitos de las pruebas de Radeon Software, recibí una pequeña computadora de escritorio (en una placa mini ITX) con el último Core i7 y Radeon R9 Nano. Como puede adivinar fácilmente, la instalación fue rápida. AMD se jacta de que se ha acortado en 20-30 segundos, lo que, lamentablemente, me resulta difícil de verificar, teniendo en cuenta la potencia de cálculo de mi equipo. La aplicación de gestión de controladores debería iniciarse con la misma rapidez. Dependiendo de la configuración, se supone que durará hasta 10 veces más rápido (y en el peor de los casos dos veces). Esto significa que es probable que algunos datos de la aplicación se almacenen permanentemente en la RAM. ¿Cuál es la demanda de Radeon Software por este elemento? Una captura de pantalla del administrador de tareas a continuación.

El programa de configuración fue escrito con el uso de bibliotecas Qt. Por lo tanto, se abandonó .NET, en el que se basaban las interfaces de Catalyst. Aparentemente valió la pena porque la diferencia de rendimiento es colosal. La interfaz se ha reconstruido por completo. Se ha agregado transparencia, animaciones agradables a la vista y se ha utilizado un mecanismo de navegación muy intuitivo y claro. El efecto es muy satisfactorio.

Por supuesto, esta no es una aplicación que solo estaremos viendo. ¿Qué esconden todas estas pantallas? Desde el punto de vista del jugador, lo más importante es lo primero, es decir, la adaptación del funcionamiento de los juegos. Podemos usar la configuración global aquí o configurar cada juego individualmente. Sorprendentemente, hay muchas posibilidades. Todavía podemos usar el limitador FRTC, por lo que podemos indicar los fotogramas por segundo a los que debería funcionar el título. ¿No necesitamos más de 50? La tarjeta gráfica bajará su velocidad de reloj para consumir la menor cantidad de energía posible y proporcionarnos el número de fotogramas indicado. Es muy economico. De todos modos, todo el software Radeon se presentará de manera mucho más efectiva a este respecto. al ver videos y el 23 por ciento. al jugar contra Catalyst 15.7.1. Las diferencias pueden ser tan altas como 20-25 W para video y más de 120 W para el juego.

El panel de overclocking Overdrive también se ha reconstruido por completo. Ahora se hace con una bola que se mueve sobre los ejes X e Y. Al cambiar su posición a la esquina superior derecha, aumentaremos el límite de potencia y tiempo. En la parte inferior izquierda, en cambio, reduciremos ambos coeficientes. Por supuesto, nada le impide moverlos individualmente.

Radeon Software también tiene soporte para LiquidVR, que es una especie de preludio a la reproducción de gafas de realidad virtual en PC. Los creadores también han implementado aquí la función de Super Resolución Virtual, que permite la virtualización, por ejemplo, de una resolución de 1440p en pantallas con 1080p nativo. Por lo tanto, aumentamos artificialmente el espacio de trabajo en el escritorio. Además, se ha mejorado el mecanismo FreeSync. Vale la pena mencionar aquí sin duda la tecnología de compensación a bajo FPS (LFC – Low Framerate Compensation), que le permite prevenir de manera más efectiva las caídas en la liquidez.

Por supuesto, todo esto se completa con optimizaciones relacionadas con el rendimiento. Se supone que Shader Cache acelera la carga de juegos y niveles, e iguala el proceso de renderizado de cuadros. En comparación con los controladores Catalyst, se espera que el aumento en el rendimiento de los juegos sea del 15 por ciento. No realizamos pruebas sintéticas en AW, por lo que solo puedo decir que no experimenté ningún problema en la configuración de la prueba. ¿Solo si alguien se sorprende, ya que tengo a mi disposición la alabada y apreciada Radeon R9 Nano respaldada por la potencia del Core i7?

Después de usar los controladores durante unos días, estoy muy contento. Radeon Software es finalmente un software real que AMD necesitaba con urgencia. La interfaz finalmente parece moderna, y todo es estable y rápido. Que no cambie con el tiempo y con el lanzamiento de nuevas versiones.