Noticias, Gadgets, Android, Móviles, Descargas de Aplicaciones

No hay cura para la falta de GPU, limitar el rendimiento de la minería no hará mucha diferencia

NVIDIA ha anunciado generosamente la semana pasada que presentará una GPU dedicada para la minería de criptomonedas, y su última tarjeta, la GeForce RTX 3060, tendrá un rendimiento limitado en esta aplicación. Todo está bien, pero eso no cambiará mucho.

NVIDIA GeForce RTX 3060 con un limitador de software

La semana que viene, el 25 de febrero, tendrá lugar el estreno de un nuevo modelo de tarjeta gráfica NVIDIA – GeForce RTX 3060. Puede ser un producto bastante interesante, porque todavía ofrece muy buen rendimiento, mucha memoria y un atractivo precio. El precio de venta sugerido es de 329 USD, lo que significa que en Polonia debería rondar los 1.500 PLN. E incluso si estas tarjetas estarán disponibles para la venta pronto, no creo que su precio se acerque al sugerido. No en un momento en que la gente compra tarjetas usadas como la Radeon RX 5700 por el doble de su valor hace unos meses.

La disponibilidad de otras GPU de la familia Ampere es insignificante, incluso si aparecen en algún lugar, desaparecen de inmediato y no tienen nada que ver con los precios sugeridos. El auge en el mercado de las criptomonedas, cuando Bitcoin y Ethereum rompen nuevos récords, alienta efectivamente a todos los titulares de tarjetas gráficas a minar, porque simplemente vale la pena. Y nada parece cambiar en un futuro próximo. Incluso si la GeForce RTX 3060 tendrá una protección de software que limita el rendimiento de la minería a la mitad, me temo que se romperá rápidamente. Es cierto que NVIDIA desafía abiertamente a los piratas informáticos y asegura con las palabras de su portavoz que esta seguridad no será fácil de eludir, de alguna manera no estoy convencido. Las modificaciones del BIOS de la tarjeta gráfica se han realizado durante años.

Al mismo tiempo, la empresa asegura que no tiene intención de implementar una limitación similar en otros modelos de tarjetas. Probablemente en parte porque no tendría sentido, sería suficiente usar los controladores más antiguos. Pero si esta solución se vuelve efectiva, quizás los modelos posteriores también estén protegidos contra la excavación. A la larga, asumiendo que realmente funcione, tendría sentido, ya que las GPU dedicadas a la minería difícilmente tienen una.

NVIDA CMP – Procesador de minería de criptomonedas

Junto con el anuncio de una limitación de rendimiento en el modelo RTX 3060, también hubo información de que NVIDIA introducirá sistemas dedicados a la minería de criptomonedas. Cuatro modelos estarán disponibles para la venta, dos más débiles este trimestre y dos más fuertes en el próximo. No solo se verán privados de salidas de video, sino también de partes de la GPU que son directamente responsables del procesamiento de gráficos. En cambio, deben optimizarse energéticamente para excavar. NVIDIA no reconoce esto explícitamente, pero en una declaración enviada a The Verge, afirma que la producción de estos conjuntos de chips no afectará la disponibilidad de las tarjetas gráficas GeForce. Se supone que los chips CMP son chips por debajo del estándar, lo que parece que usará los desechos que surgen de la producción de las GPU correctas para esto.

Mirando sus especificaciones, puede incluso concluir que no necesariamente tienen que ser un “desperdicio” de la producción de chips Ampere, el chip en sí se ve un poco diferente y es posible que sean derivados de GPU aún más antiguas. Sin embargo, todas estas son solo especulaciones. Sin embargo, me temo que la imposibilidad de procesar gráficos 3D reducirá la demanda de estos chips. Al crear un “plan de negocios” para la minería de criptomonedas, un “minero” consciente también tiene en cuenta el valor de reventa de la tarjeta gráfica. En el caso de los chips CMP, tendrían que pagarse por sí mismos por completo, y eso es un riesgo. Basta con que el precio de las criptomonedas baje drásticamente, como ya ha sucedido en el pasado, y las tarjetas CMP seguirán siendo inútiles.

John Carmack tiene una idea, pero también desesperada

John Carmack también sumó sus tres centavos al tema ayer. Propuso que los productores de equipos como tarjetas gráficas o consolas deberían realizar subastas y vender sus productos a los jugadores directamente. Esto detendría el llamado revendedores que compran grandes cantidades de equipos y los revenden a precios inflados. Sin embargo, me temo que esto sería tratar la plaga del cólera, los consumidores aún pagarían más del precio sugerido y los propios fabricantes de hardware se beneficiarían al obtener más ganancias. Y, por cierto, probablemente tendrían que ocuparse de las quejas que se les dirijan directamente. Ahora se puede culpar al menos a algunos “revendedores” no especificados.

Desafortunadamente, nada parece cambiar este año. El problema de la falta de capacidad de producción de circuitos integrados es sistémico, es imposible aumentar la oferta en poco tiempo, es una inversión muy costosa, y TSMC gasta fondos récord en la expansión de sus fábricas, al igual que Samsung e Intel. . La escasez no es solo en el mercado de PC y consolas, este año incluso las fábricas de automóviles han sido suspendidas por falta de chips, por lo que tampoco es una cuestión de precio. Es difícil decir cuándo se normalizará la situación, pero dado el desarrollo de la tecnología, puede resultar que tengamos que acostumbrarnos a esta situación.

Tabla de Contenido