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MSI NX7800 GTX x 2: SLI minorista

Han pasado menos de dos meses desde que NVIDIA anunció inicialmente la disponibilidad de su nueva GeForce 7800 GTX, y ya estamos en la envidiable posición de presentar una tercera versión lista para la venta minorista de la tarjeta insignia de NVIDIA. Anteriormente mostramos la GeForce 7800 GTX OC ganadora de la elección del editor de BFG y la e-GeForce 7800 GTX EGS de EVGA, pero esta vez tenemos la NX7800GTX de MSI en los laboratorios de HotHardware. Debido al hecho de que todos se basan en el diseño de referencia de NVIDIA, el MSI NX7800GTX es similar a los productos de BFG y EVGA en muchos aspectos, pero difieren en la velocidad del reloj y quizás lo más importante en el precio. Siga leyendo y vea lo que ha hecho MSI con la última GPU para juegos de gama alta de NVIDIA …


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Especificaciones de MSI NX7800GTX
La versión de MSI de la GTX
Arquitectura de sombreado NVIDIA CineFX 4.0
• _Vertex Shaders
· _Support para Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
· _Mapeo de desplazamiento
· _Geometría de instancias
· _Programas de vértices de longitud infinita
• _Pixel Shaders
· _Soporte para DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
· _Soporte completo de ramificación de píxeles
· _Soporte para múltiples objetivos de renderizado (MRT)
· _Programas de píxeles de longitud infinita
• _Motor de texturas de última generación
· _Acceso acelerado a la textura
· _Hasta 16 texturas por pasada de renderizado
· _Soporte para formato de punto flotante de 16 bits y formato de punto flotante de 32 bits
· _Soporte para no poder de dos texturas
· _Soporte para formato de textura sRGB para texturas gamma
· _Compresión de textura _DirectX y S3TC

_Precisión de punto flotante con calidad de estudio de 128 bits a través de todo el proceso de renderizado con soporte de hardware nativo para modos de renderizado de 32bpp, 64bpp y 128bpp

Soporte API
• Soporte completo de DirectX, incluida la última versión de Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0

_Soporte completo de OpenGL, incluido OpenGL 2.0

Filtrado y mezcla de texturas de 64 bits

_Soporte completo de punto flotante en toda la tubería
• _El filtrado de puntos flotantes mejora la calidad de las imágenes en movimiento
• _La textura de puntos flotantes genera nuevos niveles de claridad y detalle de la imagen
• _La combinación de búfer de cuadros de punto flotante brinda detalles a efectos especiales como desenfoque de movimiento y explosiones

Tecnología NVIDIA Intellisample 4.0

_Filtrado anisotrópico 16x avanzado (con hasta 128 taps)
• _Blistering- rápido rendimiento de compresión y suavizado
• El antialiasing de cuadrícula girada con ajuste de gamma elimina los bordes irregulares para lograr una calidad de imagen increíble
• _Los modos de multimuestreo transparente y supermuestreo transparente aumentan la calidad de antialiasing a nuevos niveles
• _Soporte para compresión de mapas normal
• _Soporte para algoritmos avanzados de compresión sin pérdida para color, textura y datos z a resoluciones y velocidades de cuadro aún más altas
• _Rápido z-clear

Tecnología NVIDIA UltraShadow II
• _Diseñado para mejorar el rendimiento de juegos intensivos en sombras

Tecnología NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0
• Controles de color _DVC
• Controles de nitidez de imagen _DVC
Tecnología NVIDIA SLI
• _La tecnología de hardware y software patentada permite que dos GPU se ejecuten en paralelo para escalar el rendimiento
• _Escala el rendimiento en más de 60 juegos y aplicaciones de PC superioresTecnología NVIDIA PureVideo
• _Procesador de video programable y adaptable
• _Aceleración de hardware MPEG-2 y WMV9 de alta definición
• _Desentrelazado espacio-temporal
• _Inverse 2: 2 y 3: 2 pull-down (Inverse Telecine)
• _4 toques horizontal, escala vertical de 5 toques
• _Corrección de temperatura de color de superposición
• _Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) admite múltiples ventanas de video con calidad de video completa y características en cada ventana
• _Salida HDTV integrada

Motor de hardware de escritorio compuesto

_Posprocesamiento de video
• _Composición de escritorio en tiempo real
• _Representación de texto antialiased acelerada
• _Efectos especiales y animación basados ​​en sombreadores de píxeles
Funcionalidad de visualización avanzada
• _Duales RAMDAC integrados de 400 MHz para resoluciones de pantalla de hasta e incluyendo
2048×1536 a 85 Hz
• _ Puertos DVO duales para la interfaz con transmisores TMDS externos y codificadores de TV externos
• _Capacidad total de la tecnología NVIDIA nView multipantalla
Ingenieria avanzada
• _Diseñado para PCI Express x16
• _Diseñado para memoria GDDR3 de alta velocidad

Sistemas operativos

_Windows XP / Windows XP 64
• _Windows ME
• _Windows 2000
• _Linux
• _Macintosh OS X


En el pasado, MSI era conocido por incluir una cantidad exorbitante de extras con sus tarjetas de video de alta gama. Solo eche un vistazo al paquete de accesorios de su 5950 (artículo aquí) y verá lo que queremos decir. No clasificaríamos el paquete del NX7800GTX como exorbitante, pero MSI hizo un buen trabajo de todos modos. Con el NX7800GTX se incluyeron dos manuales, una guía de instalación rápida y un manual del usuario, un recordatorio de registro y el CD de controladores necesario. Los controladores incluidos en el disco son una versión modificada de los controladores de referencia de NVIDIA, con una función de overclocking automático incorporada denominada “DOT”, para tecnología de overclocking dinámico. MSI también incluyó algunas otras utilidades en el CD: GoodMem, LockBox y WMIinfor. GoodMem se puede utilizar para liberar memoria no utilizada, LockBox es una herramienta básica de cifrado de archivos y WMIinfor es un sencillo monitor de información del sistema. MSI también fue un paso más allá en el paquete de software e incluyó una copia del muy buen juego, Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay.

En la parte frontal del hardware, el NX7800GTX viene con un par de adaptadores de monitor DVI a DB15, un par de cables S-Video y una llave con una variedad de S-Video y entradas y salidas de componentes. El NX7800GTX tiene capacidades ViVo (Video In / Video Out), y el dongle es necesario para conectar varios dispositivos a las entradas y salidas de las tarjetas.