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Miyamoto inventó una mecánica de juego del polvo, literalmente

Los videojuegos de Nintendo, y en particular aquellos en los que estoy involucrado Shigeru Miyamoto (creador, entre otros, del personaje de Donkey Kong) de alguna manera, esconden historias curiosas por decir lo menos.

Uno de estos vincula al legendario diseñador con una de sus criaturas más famosas, a saber el mono con la corbata que también puedes encontrar en Donkey Kong Country Tropical Freeze.

Una franquicia, la de Donkey Kong, de la que podrás recuperar los gloriosos exponentes del pasado gracias a Nintendo Switch en línea.

Y alguien, no contento con donde ya puede jugar, decidió recrearlos también en Sueños.

Esta vez, la historia se refiere a Donkey Kong Country Returns, un episodio lanzado en Nintendo 3DS y luego en Nintendo Wii, para el cual Miyamoto ha pensado en una mecánica de juego a partir de un punto de partida particular..

La historia proviene de ex desarrolladores de Retro Studios, sobre los que Kotaku informó. un episodio sobre … el polvo.

El ex empleado de Retro Mike Wikan (diseñador de Metroid Prime) habló sobre la forma única en que trabaja Miyamoto a proyectos y se le ocurren las ideas más brillantes.

Durante el desarrollo del episodio de Wii de Returns, el equipo mostró su trabajo a Miyamoto, quien lo demostró de manera bastante singular:

“Corrió de esquina a esquina con DK, luego pateó un poco de polvo y se detuvo en una esquina. Hizo esto durante mucho tiempo, como 20 minutos.y pensamos ‘¿Qué hicimos mal? ¿Qué estás encontrando? ‘”

Para sorpresa de todo el equipo de desarrollo, Miyamoto no había encontrado ningún error o pifia pero, por el contrario, estaba pensando en una nueva oportunidad de juego.

Después de este curioso análisis, con satisfacción se volvió hacia Wikan, preguntándole si Donkey Kong podría recibir una nueva habilidad., eso es poder soplar.

Una propuesta extraña, pero resultó ser efectiva y se incluyó en la versión final del juego. Con este movimiento Donkey Kong podría descubrir nuevos caminos y secretos, así como apagar las llamas.

Una brillante intervención por decir lo menos, e quién sabe, no veremos un Donkey Kong con ideas similares en el próximo Nintendo Direct próximamente.

Mientras tanto, sin embargo, parece que los juegos de Game Boy pronto llegarán a la biblioteca de Nintendo Switch en línea.

Hablando de franquicias de Nintendo, algunos fanáticos han creado verdaderas obras de arte con el tema de Metroid, pero que a la Casa de Kyoto no le gustó mucho.