Millumin: la aplicación de creación audiovisual está optimizada para Metal y Mac M1

La aplicación de gestión de iluminación y video para el escenario desarrollada por un francés ahora está optimizada para Metal API y Apple Silicon Macs.

Ilustración: Millumin: la aplicación de creación audiovisual está optimizada para Metal y Mac M1

La última beta de Millumin 3 ahora se basa en la API Metal y se ejecutará de forma nativa en Intel Macs, así como en aquellos equipados con el chip M1. La aplicación también le permite instalar MilluNode, un compañero de Windows que permite leer proyectos Millumin de forma independiente en una PC y controlar varios MilluNodes a través de Millumin.

Si el software en la versión nativa M1 ya no permite usar LeapMotion o Kinect (entonces es necesario pasar por la versión trillada por Rosetta), el desarrollador especifica que el motor neuronal integrado dentro de los SoC de Apple permite que el programa rreconocer en tiempo real un esqueleto dentro de cualquier imagen. La aplicación está disponible para alquilar por una semana o un mes desde 29 euros, o mediante licencia a 599 euros. Millumin 3 requiere una máquina que ejecute macOS 10.11 como mínimo.

Ir al sitio web oficial de Millumin

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