Microsoft reduce lo que necesitan los desarrolladores de juegos al 12%, uniéndose a Epic Games

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Microsoft anunció que su tienda en línea estaba recortando el dinero que toma de los desarrolladores de juegos de PC a partir de agosto a solo el 12%, el mismo porcentaje tomado por Epic Games Store (EGS).

No es de extrañar por qué Microsoft está haciendo esto: su rival y líder del mercado Steam se queda con el 30% de los ingresos del juego (aunque la cifra es menor a medida que aumentan las ventas); una práctica que ha molestado durante mucho tiempo a los desarrolladores de juegos en su plataforma.

“Un reparto de ingresos claro y sin ataduras significa que los desarrolladores pueden llevar más juegos a más jugadores y lograr un mayor éxito comercial al hacerlo”, dijo Matt Booty, director de Xbox Game Studios, en una publicación.

Al igual que Epic, Microsoft claramente espera que los desarrolladores hartos se sientan atraídos por un mejor acuerdo de reparto de ingresos. Epic, sin embargo, ha ido un poco más allá y ha invertido cientos de millones en sellar exclusivas para su tienda de juegos.

Apple interpreta esto como “perder dinero”, pero gastar ahora para construir un gran negocio rentable en el futuro es exactamente lo que es una inversión. Es igualmente cierto si estás construyendo una fábrica, una tienda o un juego.

– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 10 de abril de 2021

Según un informe de PC Gamer, la compañía está lista para perder la asombrosa cantidad de 330 millones de dólares (~ 1.400 millones de dólares) de esta manera, aunque defiende el gasto furioso según lo calculado y necesario para construir una participación de mercado.

Microsoft ha evitado notablemente un enfoque tan drástico (por ahora), pero señaló que los estudios de juegos que posee (como Bethesda, recientemente adquirida) producirían exclusivas para sus plataformas. Eso tiene mucho sentido comercial: ¿por qué otra razón compraría la empresa matriz de Bethesda por US $ 7.5 mil millones (~ RM30.8 mil millones)?

Entonces, estamos viendo dos estrategias anti-Steam diferentes aquí. Epic quiere acabar con Steam derrochando exclusivas. Microsoft parece querer hacerlo adquisidor desarrolladores para producir exclusivas; para ser justos, el gigante del software tiene los recursos que Epic no tiene.

Pronto descubriremos si alguna de las estrategias funciona. Los jugadores son criaturas de comodidad y les va a costar mucho abandonar el barco.

(Fuente: Microsoft, PC Gamer.)

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