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Microsoft presenta el controlador Haptic PIVOT para realidad virtual; Simula un contacto físico realista

Si bien todavía no es un producto imprescindible para el hogar, los juegos de realidad virtual (VR) todavía están experimentando un aumento considerable. Más aún con la introducción de auriculares más nuevos, como Oculus Quest 2 y HTC Vive Cosmos, que tienen como objetivo brindar una experiencia inmersiva a los jugadores. A eso se suma un nuevo accesorio experimental llamado controlador Haptic PIVOT diseñado nada menos que por Microsoft.

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Lo que hace que este controlador sea único es su capacidad para proporcionar a los usuarios un sentido del tacto y retroalimentación en sus manos. Esto se logra a través de un mango motorizado que se usa en la muñeca del usuario, que se activará y hará contacto con su palma cada vez que interactúe con un objeto virtual, como agarrar una pelota o fruta en el juego.

El Haptic PIVOT también libera la mano del usuario de sostener cualquier forma de controlador de realidad virtual cuando está en el juego, lo que aumenta aún más la inmersión. Cuando no estén en uso, los mangos antes mencionados estarán situados en una posición retraída. Microsoft dice que este diseño permite que el PIVOT también funcione con mouse y teclados cuando no está en uso.

Controlador Microsoft Haptic PIVOT

Impresionantemente, los controles están sincronizados con lo que sucede en la pantalla, lo que garantiza que los usuarios no experimenten demoras al entrar en contacto con un objeto del juego. Esto se hace adelantando automáticamente la distancia del mango a la mano del usuario dependiendo de qué tan lejos aparezca el objeto en la pantalla.

También se instala un sistema de retroalimentación háptica dentro de los mangos para proporcionar la sensación de contacto, como cuando se agarra un objeto. Además, también se pueden usar dos controladores PIVOT en conjunto para simular sostener o interactuar con un objeto del juego con las dos manos.

Controlador Microsoft Haptic PIVOT

En este momento, el Haptic PIVOT sigue siendo un accesorio experimental para fines de realidad virtual. Microsoft no ha revelado si planea tener este dispositivo disponible comercialmente en un futuro próximo.

(Fuente: Microsoft [Official website])