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Microsoft anuncia la API de codificación de video para DirectX 12

Microsoft anunció recientemente su última API de codificación de video para DirectX 12. Según el anuncio oficial, la API se incluye como parte de Windows 11 y admitirá la aceleración de GPU para varias aplicaciones de video, incluida la decodificación de video, el procesamiento de video y la estimación de movimiento en el Descripción general de vídeo de Direct3D 12.

Más específicamente, los códecs disponibles que admitirá la nueva API son H264 y HEVC (básicamente H265), aunque el soporte específico para cada uno de estos códecs y sus herramientas de codificación debe consultarse utilizando ID3D12VideoDevice :: CheckFeatureSupport, ya que existen requisitos de soporte de controladores.

Para el registro, DX12 ya cuenta con API que admiten la aceleración de GPU para decodificación, procesamiento y estimación de movimiento de video. Sin embargo, con esta API, los usuarios de Windows 11 ahora tendrán un enfoque más consistente para las aplicaciones de video.

Microsoft Surface Laptop Windows 11 SEFoto: Microsoft.

En el momento de redactar este artículo, la nueva API de codificación de video DX12 ya debería estar disponible como una actualización para Windows 11, pero también se puede descargar a través del DX12 Agility SDK. Sin embargo, actualmente los controladores solo admitirán hardware Intel y NVIDIA, mientras que los editores de video que usan plataformas basadas en AMD pueden esperar recibir la API en algún momento durante el segundo trimestre de 2022.

(Fuente: Microsoft, Tom’s Hardware)