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Metroid Dread, actualización 1.0.3 disponible: esto es lo que cambia

Metroid Dread en muy poco tiempo ha demostrado ser una de las mejores exclusivas disponibles actualmente en Switch: Nintendo y los desarrolladores, por lo tanto, continúan trabajando duro para asegurarse de que realmente pueda ser Perfecto.

Por esta razón, Metroid Dread acaba de recibir una nueva actualización importante, que aparentemente habría arreglado un insecto grave y potencialmente explotable por speedrunners, pero también activado accidentalmente por jugadores normales.

Recordemos que el último capítulo de la saga Samus Aran es uno de los títulos que han sido nominados a Juego del Año: una muestra más de lo mucho que ha sido esta producción apreciado.

Y por si acaso lo eres indeciso ya sea para comprarlo o no, Nintendo incluso ofreció la posibilidad de probarlo gratis con una demostración especial.

Según lo informado por Nintendo Life, se ha corregido un error con el parche 1.0.3 que permitía no detecta ningún daño bajo ciertas circunstancias.

El dataminer OatmealDome, entrando en más detalles, reveló que el error en cuestión se habría referido a un truco que hizo Samus invencible utilizando la combinación del puerto EMMI y la transformación en Morph Ball.

[Metroid Dread]

Se lanzó la versión 1.0.3, y aparentemente corrige el error de invencibilidad de la puerta EMMI + Morph Ball.

Curiosamente, Nintendo agregó una nota presuntamente destinada a los corredores de velocidad que justifica por qué lo arreglaron (“puede ocurrir involuntariamente”).

No hay otros cambios notables. https://t.co/kh0YFFHfgT

– OatmealDome (@OatmealDome) 17 de noviembre de 2021

Este error hubiera permitido salto ciertas etapas de Metroid Dread sin necesidad de elegir el traje adecuado, lo que promueve el speedrunning y te permite terminar el juego temprano.

Como explicó Nintendo, el error también podría haberse activado accidentalmente, lo que resultó en una experiencia de juego incluso para los usuarios menos experimentados que no era lo que pretendían los desarrolladores, razón por la cual se decidió corregir el error.

Puedes encontrar el registro de cambios detallado en la siguiente dirección, donde también será posible leer los cambios realizados en las anteriores actualizaciones del título: los usuarios no tendrán que temer por sus archivos guardados, que por supuesto permanecerán intactos.

Es suficiente raro que Nintendo elige explicar detalladamente por qué decidió arreglar un error, pero deben haber sentido que era necesario porque, a primera vista, podría parecer solo una forma de evitar que los jugadores terminen el juego más rápido.

Si bien representa el arco final de una saga que comenzó en la NES, los desarrolladores ya han dicho que no consideran Metroid Dread el final: mientras Samus continúe siendo amado, siempre habrá espacio para contar nuevas historias.