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Metal Gear Solid 2 estuvo cerca de heredar un “detalle” de Gladiator y Batman

Metal Gear Solid 2 Hijos de la libertad es un juego que sin duda ha dejado huella en la industria de los videojuegos, siendo uno de los capítulos más importantes de la franquicia Konami creada por Hideo Kojima.

La aventura de Solid Snake (y Raiden) ha logrado entrar por derecho en la historia de los mejores episodios de la saga Metal Gear Solid, tanto es así que con el tiempo el trasfondo del juego de Kojima-san sigue aflorando.

Después de todo, los fanáticos han imaginado durante mucho tiempo un remake de Metal Gear Solid 2, lo que hace de Sons of Liberty un juego muy especial.

Es cierto también que David Hayter – El actor de voz de Solid Snake en casi todos los capítulos de la serie – estaba más que seguro de que una nueva versión de la saga eventualmente verá la luz de verdad, pero no de inmediato.

Ahora, según lo informado por IGN USA, parece que en las primeras etapas de la creación de Metal Gear Solid 2, Hideo Kojima y la productora Rika Muranaka tenían la intención de contratar Hans Zimmer para componer la música del juego.

Zimmer, recordamos, es uno de los mayores compositores de bandas sonoras del mundo, autor de exitosos OST como el de El Gladiador, El Rey León y la trilogía de El Caballero de la Noche.

En un artículo con Game Developer, Muranaka habló sobre su trabajo en la banda sonora del juego y cómo un mayor presupuesto para la secuela permitiría una calidad aún mayor.

“Fuimos a Media Ventures (ahora conocida como Remote Control Productions), que es el estudio de Hans Zimmer”, explicó Muranaka.

Y de nuevo: “Al principio queríamos que Zimmer se uniera al proyecto, pero él dijo ‘No, no puedo hacerlo por esa cantidad’, era realmente caro, ridículo”.

Con Zimmer fuera del camino, fue entonces cuando Kojima le pidió a Muranaka que contactara con el compositor inglés. Harry Gregson-Williams, que trabajaba para Zimmer en ese momento.

“Todavía era un compositor emergente, pero lo hizo en Enemy of the State, así que mucha gente empezó a notarlo ‘.

Gregson-Williams, cuya carrera en los videojuegos también incluye varios títulos de la franquicia Call of Duty, aceptó la asignación de trabajar junto a Kojima en Metal Gear Solid 2.

En retrospectiva, la elección resultó ser más que excelente, ya que Sons of Liberty comenzaría una relación duradera con Kojima (incluido el posterior Metal Gear Solid 3 Snake Eater).

¿Ya habéis leído que hace unas semanas el propio Kojima explicó su verdadera fuente de inspiración para Metal Gear Solid 2?

Pero no solo eso: recuerda que la película de Metal Gear Solid también está en preproducción, con Oscar Isaac en el papel de Solid Snake.

Finalmente, ¿sabías que en Metal Gear Solid 3 un fan ha encontrado un misterioso esqueleto perteneciente a un personaje específico del juego?