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Matrox Parhelia 128 MB AGP

Cuando Matrox retiró su GPU de próxima generación, el mes pasado, HotHardware le ofreció una muestra completa de las características del chip, las nuevas capacidades y el nivel de rendimiento estimado. Claramente, Matrox está apuntando al mercado de los juegos / entusiastas con este producto y la competencia no podría ser más intensa que en este momento. Los rivales, ATi y NVIDIA están en plena rampa con lanzamientos de productos muy exitosos y controladores que han pasado por varias iteraciones de madurez. NVIDIA ha elevado el listón con Anti-Aliasing de alta resolución a excelentes velocidades de cuadro y ATi recientemente, con controladores más robustos que ofrecen un mejor rendimiento y capacidad de configuración para funciones como el filtrado anisotrópico. Agregue a eso algunos rumores de que los productos de próxima generación, como el ATi R250 y R300, así como el NV30, no están demasiado lejos en el horizonte y tiene el proverbial campo de batalla de “objetivos ricos”. Si Matrox pensaba que las cosas eran competitivas en la época de Voodoo 5, entonces el clima actual debería hacer que los muchachos de Marketing se revuelvan. Sí … es francamente feo ahí fuera. ¿O deberíamos decir hermosa?

Desde la perspectiva del consumidor / usuario final, el campo de los gráficos 3D vuelve a estar vivo con la competencia en prácticamente todos los mercados principales, de escritorio y móviles. Seamos realistas, además del procesador del sistema en sí, las tarjetas gráficas 3D son atractivas. Son fáciles de actualizar, ofrecen mejoras de rendimiento incrementales y aportan nuevos niveles de impacto visual y detalle a la pantalla de la computadora. Observas esas imágenes que producen en tu monitor, probablemente durante horas y horas durante la semana. No es de extrañar que la gente parezca asimilar la tecnología de tarjetas gráficas con pasión.

Lo que nos lleva a la perspectiva de Matrox sobre gráficos 3D de próxima generación. La nueva GPU Parhelia de Matrox tiene un eslogan detrás que se supone que transmite la misión del producto, High Fidelity Graphics. Como los motores de juegos de próxima generación son capaces de producir imágenes más envolventes y visualmente impactantes, el hardware que procesa esas imágenes también debe escalar. El juego ya no se trata solo de la velocidad de fotogramas. ¿Recuerdas cuando estábamos todos hablando de T&L? Ahora se trata de sombreadores, mapeo, AA y programabilidad. Regresar a este campo no será fácil, pero parece que Matrox tiene la idea correcta de apuntar a “Alta Fidelidad”.

La siguiente es una vista de HotHardware de la tarjeta gráfica Matrox Parhelia 128MB AGP 3D. De hecho, Matrox está de vuelta en el juego. Veamos cómo juegan …

Especificaciones y características de Matrox Parhelia 128 MB

Un rápido recorrido


La primera GPU de 512 bits del mundo
– 80 millones de transistores en 0,15 proceso
– Interfaz de memoria DDR de 256 bits
– Reloj de núcleo de 220 MHz
– Reloj de memoria DDR de 275 MHz
(17,6 GB / s de ancho de banda de memoria)
– Ancho de banda de memoria de hasta 20 GB / s
– Búfer de tramas unificado DDR de hasta 256 MB
– Tecnología Gigacolor de 10 bits
– Salida y reproducción RGB de 10 bits por canal
– Más de mil millones de colores mostrados simultáneamente
– Precisión de 10 bits para 2D, 3D, DVD y video
– Modo de búfer de trama de 10 bits para ARGB (2: 10: 10: 10)
– RAMDAC de 10 bits con corrección gamma completa
– Antialiasing de fragmentos 16x (FAA-16x)
– Matriz de sombreado de vértice cuádruple
– Cuatro unidades de sombreado de vértices (DirectX 8.1 y posteriores)
– Mapeo de desplazamiento de hardware
Tecnología multipantalla
– DualHead
– Tecnología de pantalla HF
– DualHead de cuarta generación
– RAMDAC duales integrados de 400 MHz y 10 bits
– Salidas RGB independientes duales
– Hasta 2048 x 1536 @ 32 bpp en cada salida RGB
– Soporte para dos transmisores TMDS digitales
– Salidas DVI independientes duales
– Hasta 1920 x 1200 en cada salida **
– Salida DVI de doble enlace único
– Escritorio TripleHead
– Soporte para la tercera salida RGB
– Escritorio de tres pantallas de hasta 3840 x 1024 a 32 bpp
– Soporte para juegos renderizados en tres pantallas
– Campo de visión ultra amplio (FOV)
– Pantallas laterales para visión periférica

Salida de escritorio, 3D y DVD de alta calidad
– Calidad de visualización ultra nítida a altas frecuencias
– Reproducción de DVD de PC Theater
– Reproducción de DVD de 10 bits
– Escalado y filtrado avanzado de 10 bits
– Salida de DVD de 10 bits a través del codificador de TV
Interfaz
– Interfaz de host AGP diseñada para anchos de banda de hasta AGP 4X
– Compatible con AGP 8X
– Soporte AGP Fast Writes
– Motor de transmisión DMA paralelo de 8 vías
– Motor 3D compatible con OpenGL 1.3 y DirectX 8.1
Plataformas
Compatible con X86, X86-64 e IA-64
– AMD 3Dnow!
– Intel MMX, SSE y SSE2 optimizados
– Cumplimiento de AGP 8X, 4X, 2X y 1X
(Rendimiento máximo de AGP 4X)
– PCI 2.2, AGP 2.0 y AGP 3.0
– Administración de energía de bus PCI 1.1
– ACPI
– DirectX 8.1, PS1.3, VS1.1, VS2.0
– OpenGL 1.3
– DirectX VA, VMR, WDM
Sistemas operativos
– Microsoft Windows
– Linux

La lista anterior es una versión abreviada de las características y beneficios propuestos por la arquitectura Parhelia 512. No volveremos a analizar la arquitectura en detalle aquí. Si desea un curso de actualización, consulte nuestro artículo de mayo de 2002, donde cubrimos la Parhelia en gran detalle. Por supuesto, Parhelia incluye muchas características nuevas que no están disponibles en ninguna GPU 3D de generación actual en el mercado, incluyendo 16A FAA (Fragmentation Anti-Aliasing), Gigacolor de 10 bits y asistencia de hardware para Displacement Mapping, una técnica de renderizado DirectX 9 de próxima generación. .

Otro paquete sólido de Matrox, con este producto y durante años con el producto heredado, es su tecnología Multi-Display, que ahora es compatible con “TripleHead”, o un escritorio de tres pantallas, y “Surround Gaming”. La tarjeta Parhelia de 128 MB que nos enviaron para probar, viene equipada con conectores DVI independientes duales y todo el cableado que necesitaría para configurar Surround Gaming en tres pantallas, o controlar cualquier combinación de hasta tres pantallas, TV o VGA usando los conectores DB15. . La salida DVI verdadera está limitada a dos pantallas.

Espartano y elegante, así describiríamos el diseño del tablero de Parhelia. La pequeña memoria BGA DDR SGRAM en la placa tiene una potencia de 3.3ns. Más allá de esos y la GPU, el resto de la placa utiliza condensadores de chip muy pequeños y estranguladores de bajo perfil. La tarjeta en sí es de perfil mucho más bajo y más pequeña que una tarjeta GeForce4 Ti, aproximadamente del tamaño de una Radeon 8500 pero sin todos los condensadores grandes de “tipo lata”. Desafortunadamente, el paquete minorista de Parhelia también es bastante espartano con paquetes de software más allá del CD del controlador, que incluye una demostración de Imperium Galatica III y un complemento Gigacolor para Photoshop. Dado que este producto es principalmente una tarjeta Gaming / Enthusiast, hubiera sido bueno tener algunos títulos de juegos de exhibición incluidos.

La configuración y los juegos envolventes