macOS Monterey: Photocatch le permite capturar objetos a través de "Captura de objetos"

Revelado con macOS Monterey API Captura de objetos permitirá a los usuarios crear modelos 3D utilizando fotos tomadas con el iPhone. Hoy descubrimos una primera implementación con la aplicación. PhotoCatch. Si actualmente solo está disponible para macOS Monterey, es posible pasar por la versión web para procesar las imágenes y renderizar el objeto 3D en la nube, sin Mac, sin beta y sin problema. Para eso, será necesario contar $ 1.99 por modelo más algunas tarifas.

Ilustración: macOS Monterey: Photocatch le permite capturar objetos a través de

La aplicación tiene una interfaz sencilla y bastante intuitiva. Todo lo que tienes que hacer es tomar varias fotos de un objeto (al menos treinta), colocarlas en una carpeta y dejar que PhotoCatch lo haga después de haber seleccionado algunos parámetros. Al final, obtenemos un archivo USDZ que se puede compartir con otros usuarios de iPhone y iPad para ver el objeto en realidad aumentada. Incluso puede importar a otras aplicaciones, como Cinema 4D.

PhotoCatch para Mac es gratis y disponible para descargar en el sitio web del desarrollador. Se puede usar en una Mac M1 o una Mac Intel (con 16 GB de RAM y una GPU AMD con 4 GB de VRAM), bajo macOS Monterey.

Un ejemplo hecho con PhotoCatch

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