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Los usuarios de dispositivos móviles gastarán más en aplicaciones en el futuro (pero seguirán jugando)

El mercado de los videojuegos móvil en Europa está listo para experimentar un momento de disminución de su participación global en el mercado móvil. Así lo afirman los expertos de Sensor Tower, según cuyos cálculos, en los próximos meses, la cuota de Se reducirán los ingresos de los videojuegos en comparación con los generales de las tiendas de aplicaciones..

En 2019, estos habían representado el 66% de los ingresos totales en el mercado digital móvil, mientras que para 2022 se reducirán al 55%. Además, en 2022, se espera que los videojuegos representen el 39% de los ingresos en la App Store de iOS y el 73% en Android (en 2019 fue del 81%).

Esto no cambia el hecho de que los jugadores gastarán más en compras en App Store y Play Store, incluso si aumentan los gastos en aplicaciones que no son de juegos, de ahí la reducción en la participación porcentual.

Sin embargo, datos optimistas para la difusión y la popularidad: los usuarios también estarán dispuestos a gastar más dinero en aplicaciones que no sean videojuegos, pero para 2022 se ha calculado que habrá 12.400 millones de instalaciones de videojuegos en dispositivos inteligentes. 19% en comparación con el período de tres años finalizado en 2019.

Fuente: GameIndustry