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Los juegos de N64 como Legend of Zelda en Switch se ven y se sienten como un basurero absoluto

Después de ordeñar el Switch durante más de cuatro años, Nintendo finalmente ofrece una versión mejorada de la suscripción de Nintendo Switch Online. Esta expansión trae un montón de Nintendo 64 y Sega Genesis al Switch por primera vez. Pero algunos usuarios están experimentando tanto retraso de entrada en algunos juegos que casi no se pueden reproducir.

El usuario de Twitter Toufool me llamó la atención por primera vez sobre el retraso de entrada. Descubrieron que al intentar moverse en el clásico juego de N64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time, había una cantidad ridícula de retraso de entrada.

Al mostrar los problemas que encontraron, Toufool nos brindó una demostración rápida del tipo de experiencia que podríamos esperar de este juego en Switch. Solo este pequeño ejemplo de Link haciendo un backflip rápido muestra que hay una cantidad ridícula de retraso de entrada.

ok aquí: OoT N64 + CRT vs OoT NSO + monitor de baja latencia. Te prometo que puedes sentir la diferencia si tienes acceso a ambas formas de jugar. pic.twitter.com/O92b4ocHjm

– Toufool (@Toufool) 26 de octubre de 2021

Parece que hay alrededor de medio segundo de retraso desde que presionas un botón en el controlador hasta que esa acción realmente ocurre. Puede que esto no parezca un gran problema, pero puede ser extremadamente frustrante en juegos como Ocarina of Time, que requieren una cantidad decente de tiempo de reacción y rapidez para dominarlos.

Por supuesto, siempre hay una cantidad inherente de retraso de entrada al jugar cualquier juego, pero en este caso, parece mucho peor en el Switch que en la versión N64 original del juego. Ese video en cámara lenta en paralelo muestra el retraso de entrada en Switch en comparación con el juego original, y la versión de Switch es mucho peor.

El retraso de entrada no es el único problema con algunos juegos N64 en Switch

También parece que hay algunos problemas con el rendimiento gráfico del juego. Esta imagen de lado a lado muestra agua en Ocarina of Time en la N64, la consola virtual de Wii y Switch.

Tanto la versión de Wii VC como la de Switch parecen tontas en términos de gráficos, pero la versión de Switch se ve absolutamente terrible. Es sorprendente que Nintendo no haya podido encontrar la manera de hacer que los gráficos de un juego de hace 30 años se vean bien en una nueva consola.

Hasta ahora, solo parece ser Ocarina of Time la que tiene un problema tan serio. Mucha gente disfruta de otros juegos como Super Mario 64 y Mario Kart. Además, sorprendentemente, hay muy pocas quejas sobre los juegos de Sega Genesis.

Aún así, es muy frustrante pagar $ 50 por un servicio de Nintendo que ofrece juegos de hace 30 años que ni siquiera funcionan muy bien en Switch. Con suerte, esto se solucionará muy pronto.

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