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Los eSports ahora se consideran oficialmente un deporte en Tailandia, ¿otros …

Mientras que China, el país con más población, está reconsiderando los videojuegos, una industria que puede impulsar el crecimiento económico, los países más pequeños están adoptando los videojuegos. La Federación Tailandesa de Deportes Electrónicos (TESF), un organismo dependiente de la Autoridad Deportiva de Tailandia, ha anunciado que los deportes electrónicos serán reconocidos como deporte profesional en Tailandia.

Recientemente, a través de una publicación en Facebook, la TESF compartió un aviso de la Royal Gazette, declarando los deportes electrónicos como un deporte reconocido profesionalmente en Tailandia.

El mismo día, la Federación Internacional de Deportes (ISF) felicitó a Tailandia y TESF por la entrada de la nación en el juego profesional. Con este anuncio, los eSports se convertirán ahora en el decimocuarto deporte reconocido profesionalmente en Tailandia junto con el fútbol, ​​golf, jet ski, Sepak Takraw, voleibol, carreras de motos, bolos, snooker, ciclismo, baloncesto, bádminton, tenis y automovilismo.

¡Los deportes electrónicos se convirtieron oficialmente en un deporte profesional en Tailandia! 🎊

Felicitaciones a Tailandia y a la Federación de Esports de Tailandia por lograr el reconocimiento oficial de los deportes electrónicos como deporte profesional 👏👏https: //t.co/EbhjrYkOVn

– IESF (@IeSF_Master) 22 de septiembre de 2021

La medida ahora traerá numerosos beneficios para la industria local de los deportes electrónicos y los jugadores, incluido el acceso a fondos y capacitación, honores nacionales, promoción y más. Los equipos y atletas de deportes electrónicos elegibles en Tailandia ahora pueden obtener apoyo financiero de la Autoridad Deportiva de Tailandia.

Los lazos de Tailandia con los eSports no son nuevos

Aunque los eSports son ahora un deporte oficialmente reconocido en Tailandia, Tailandia ya tenía vínculos con los eSports. TSEF ha estado organizando eventos como la liga móvil 2020: Torneo Bang Bang con patrocinadores como Samsung y Razer, mientras que en 2020, la Autoridad Deportiva de Tailandia y el Ministerio de Turismo y Deportes de Tailandia patrocinaron eventos ESL One.

¿Qué países reconocen los deportes electrónicos como deporte?

Aunque a partir de ahora, no muchas naciones reconocen los deportes electrónicos como un deporte profesional, los tiempos están cambiando. No importa cuánto griten los boomers ‘los eSports no son un deporte’, países como Corea del Sur han sido pioneros en el desarrollo de eSports. La Federación Coreana de Esports y la Federación Internacional de Deportes (ISF), que también tiene su sede en Corea del Sur, han estado tratando de obtener el reconocimiento oficial de los eSports de naciones de todo el mundo. A partir de ahora, EE. UU., Brasil, Finlandia, Alemania, Georgia, Sudáfrica, Rusia, Ucrania, Italia, Dinamarca, Nepal, Indonesia, Sri Lanka y Pakistán, reconocieron oficialmente los deportes electrónicos como deporte. Y, por supuesto, está Corea del Sur, como pionera en reconocer los eSports.

Relación de China con los eSports

China todavía reconoce los deportes electrónicos, pero ahora es una relación de amor-odio debido al miedo a la adicción a los juegos y algún tipo de clasificación de género, que China cree que está en contra de sus políticas socialistas. Sin embargo, China por sí sola no importa mucho porque un país como Corea del Sur es ahora el mayor centro de eSports y videojuegos. Corea del Sur está impulsando los eSports como nunca antes y solo el país espera legitimar los eSports como deporte en un futuro próximo.

Entrada de los eSports en los Juegos Asiáticos

Teniendo en cuenta la popularidad de los eSports en China y Asia, el Consejo Olímpico de Asia ha anunciado que los eSports debutarán en los Juegos Asiáticos de 2022. Estos son los primeros pequeños pasos para hacer de los deportes electrónicos un deporte legítimo. Una cumbre celebrada por el Comité Olímpico Internacional en octubre de 2017 reconoció la creciente popularidad de los deportes electrónicos. Sin embargo, el Comité Olímpico Internacional (COI) no está satisfecho con los juegos violentos y prefiere aprobar títulos de deportes electrónicos que simulen deportes reales, como NBA 2K o FIFA.

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