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Los altavoces Turtle Beach Hypersound actúan como auriculares

¿Cuándo un hablante no es hablante? Si reproduce música a través de un altavoz direccional, pero no hay nadie en el punto óptimo para escucharla, ¿emite algún sonido? CES no era el lugar donde esperábamos que nos hiciéramos preguntas existenciales sobre la tecnología de audio, pero la fascinante demostración de Hypersound en el stand de Turtle Beach ciertamente nos hizo rascarnos la cabeza.

La compañía hizo una demostración de la tecnología en la feria del año pasado, pero era más un prototipo de desarrollo que un producto terminado. Eso ha cambiado este año, con varios modelos en exhibición antes de un lanzamiento esperado en 2015. Nos sentamos frente a cada uno para conocer algunos antecedentes de la tecnología y para ver si podría reemplazar un altavoz de PC tradicional o una configuración de cine en casa pronto.

Si una linterna produce un haz de luz concentrado, Hypersound hace algo similar con el audio. Utiliza una película delgada para generar un haz de sonido ultrasónico, que lo limita a una ubicación específica. Cuando ingresa al radio del rayo, escucha el sonido, pero al salir de él no puede escuchar nada. Es cierto que el piso de exhibición de CES abarrotado no es el mejor lugar para decidir si es posible escuchar Hypersound cuando no está en su punto óptimo, pero la claridad al moverse desde fuera de ese punto hacia dentro fue asombrosa. Es parecido a ponerse unos auriculares; hasta que esté en el lugar correcto, no podrá escuchar ningún ruido, pero una vez dentro, el sonido es claro y preciso.

Los altavoces Hypersound configurados como un par estéreo a ambos lados de un monitor de juegos se parecen un poco a los paneles de malla de la cerca o la rejilla de la parte delantera de un automóvil. Si cree que es algo bueno dependerá de sus gustos personales, pero creemos que se ven brillantemente futuristas. Había una clara separación estéreo entre los dos altavoces, pero podíamos continuar una conversación a niveles normales, ya que solo uno de nosotros podía escuchar el sonido que provenía de ellos.

Pasando a la configuración de la sala de estar, dos altavoces a cada lado de un televisor produjeron un sonido envolvente reconocible. Sin embargo, a diferencia de un escritorio de computadora, los grandes paneles de altavoces (cada uno del tamaño de una página de papel A4) sobresalen como un pulgar dolorido y será necesario montarlos alrededor de su televisor para obtener el efecto completo.

No intercambiaremos nuestros parlantes tradicionales todavía, ya que hasta que los escuchemos de forma aislada no podemos responder por la calidad de audio de Hypersound, pero si la compañía lanzara un par estéreo para jugadores de PC mañana, los instalaríamos e instalaríamos. ellos en el trabajo de inmediato, aunque solo sea para jugar y escuchar música sin tener que ponerse un par de auriculares, sin molestar al resto de la oficina.

Turtle Beach también mostró productos que podrá comprar más temprano que tarde, incluida una nueva gama de accesorios para juegos de PC que incluyen ratones láser y ópticos, tapetes de tela y teclados mecánicos para juegos. El teclado Impact 700 es lo más destacado, con interruptores mecánicos de color marrón cereza, retroiluminación LED por tecla, puertos USB y de audio y anti-ghosting completo para los jugadores más exigentes.

Echaremos un vistazo a la nueva gama de periféricos tan pronto como regresemos al Reino Unido, y cruzaremos los dedos para que Hypersound llegue en una forma que los clientes también podrán comprar más adelante este año.