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Life Is Strange True Colors, víctima de un bombardeo de reseñas por razones políticas absurdas

La serie de La vida es extraña comenzó en 2015 con el episodio del mismo nombre y acaba de regresar, dos años después del segundo capítulo, con el nuevo Colores verdaderos.

El juego desarrollado por Deck Nine (el primero tras el paso del testigo por Dontnod Entertainment) y publicado por Square Enix se encuentra ahora en el centro de un absurdo fenómeno de bombardeo de reseñas.

En nuestras páginas ya hemos revisado el nuevo capítulo, que convenció a Valentino Cinefra por la profundidad de los personajes, la importancia de las elecciones del jugador y algunas soluciones visuales asombrosas.

Mientras tanto, una versión remasterizada de los episodios desarrollados por Dontnod Entertainment está casi lista para debutar en el mercado: la cita está prevista para los primeros meses de 2022.

El fenomeno de revisar bombardeo del que el juego fue el protagonista se refiere a una antigua cuestión política que debería tener poco que ver con el mundo de los videojuegos.

Pero, como sabemos, los jugadores no siempre pueden reprimir sus opiniones personales cuando se les llama para evaluar la calidad de un producto.

En el caso de True Colors, la tormenta de críticas negativas se ha desatado en Steam, y el motivo es muy simple: el hecho de que en el juego esté la bandera del Tíbet ha enfurecido a una buena parte de los usuarios.

Muchas de las opiniones desfavorable de hecho van acompañadas de dicha referencia, y es posible leer comentarios como «nunca toleraremos ningún acto contrario a la soberanía nacional del porcelana“.

A otro usuario no le gustó el contenido y acusó al juego de incluir “elementos relacionados con laindependencia del Tíbet, lo que sugiere una rompió con China ”(a través de TheGamer).

Algunos jugadores han preguntado a los desarrolladores de pedir disculpas por ofenderlos al incluir la bandera en el juego, y muchos otros incluso han exhibido una larga serie de insultos racistas y homofóbico contra los personajes.

Este último detalle no es demasiado sorprendente (lamentablemente) si piensas que, hace apenas unos días, China ha prohibido publicar videojuegos que contienen personajes afeminado.

Nos enfrentamos a otro evento desalentador, esta vez mucho más grave que el bombardeo de revisión que se refería a los objetos temáticos de Death Stranding y Cyberpunk 2077.

Un caso similar, al menos en lo que respecta a la representación de las minorías, ocurrió con The Last of Us Part II, que en Metacritic tocó una media de menos de 4 poco después de su estreno.

Si en el caso de este último y de True Colors se trata de fenómenos que pueden ser condenados en todos los aspectos, en el caso de Nioh 2 las razones eran más comprensibles.