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League of Legends, el juego de lucha Project L revela la jugabilidad y los gráficos en video

Anunciado en 2019 como parte de una nueva línea de proyectos relacionados con el universo de League of Legends, Proyecto L ha permanecido en el misterio desde entonces, hasta el punto de que muchos fanáticos comenzaron a preguntarse si el título todavía estaba vivo.

De hecho, hasta hace unas horas solo sabíamos que se trataba de un juego de lucha desarrollado por la propia Riot: hoy por fin se han desvelado varios detalles con el juego temprano, que también muestra un estilo Gráfico 2D recordando el usado en Dragon Ball FighterZ.

El universo de League of Legends está teniendo lugar expandiéndose cada vez más con muchos juegos nuevos, dos de los cuales ya están disponibles: además del Proyecto L previamente anunciado, también habrá más.

Además, la serie dedicada de Netflix resultó ser un gran éxito, Arcano, hasta el punto de que acaba de anunciarse su segunda temporada.

Según lo informado por GamesRadar +, Riot ha lanzado uno nuevo Tráiler de 6 minutos, con varios comentarios de los desarrolladores sobre lo que se puede esperar de este título.

Será un Juego de lucha en 2D con espectaculares gráficos sombreados por celdas, muy similar, para hacer una comparación con otra adaptación de juego de lucha, a lo que se ve en Dragon Ball FighterZ y que aprovechará una jugabilidad equipo de etiqueta 2 vs 2.

El director senior del Proyecto L, Tom Cannon, reveló que si no se había hablado o mostrado mucho de este título hasta ahora era porque el equipo estaba muy involucrado en el desarrollo y estaba tratando de llegar a un punto en la producción que pudiera mostrarse. orgulloso de mostrar.

En la vista previa video, que puedes admirar a continuación, se mostrarán piezas de juego con un gran enfoque en el estilo artístico: será un título con la fórmula “fácil de jugar, difícil de dominar», Es decir, accesible para todos pero con un gran potencial de juego competitivo.

Tom Cannon también ha anunciado que la prioridad de los desarrolladores será garantizar un netcode excepcional: será de tipología Retroceder, lo mejor para juegos de lucha, y también aprovechará los recursos de Riot para minimizar el retraso, como el aclamado RiotDirect para League of Legends.

El objetivo también es crear un título que se pueda jugar. durante muchos años y que puede convertirse en un punto de referencia para los jugadores amantes de los juegos de lucha competitivos y sus respectivos torneos.

En consecuencia, la mala noticia es que el título no se lanzará en 2022: Llevará mucho más tiempo permitir que los desarrolladores hagan el mejor trabajo posible, sin tener que recurrir a la molesta crisis.

La popularidad de League of Legends ya era extremadamente amplia, pero gracias al éxito del programa y la introducción de nuevos juegos cuenta para aumentar aún más su influencia: ya se ha dado un pequeño gran paso gracias a la colaboración con Fortnite.