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Las secretas gafas AR de Facebook finalmente se han revelado gracias a un aburrido manual de usuario

Gracias a algunos documentos regulatorios, finalmente sabemos cómo se ven las secretas gafas inteligentes de realidad aumentada (AR) Project Aria de Facebook. Anunciadas por primera vez hace dos años en su conferencia Connect 2019, las gafas AR solo recibieron un nombre un año después, cuando presentó la marca Project Aria junto con los auriculares Quest 2 VR.

Las gafas inteligentes se confirmaron nuevamente a principios de este año durante una llamada de ganancias, que describe la asociación con Ray-Ban para crear realmente el hardware. Ahora, gracias a los ojos de águila de Protocol, tenemos imágenes reales del hardware prototipo, dentro de su manual de usuario (que se muestra arriba). Tiene un nuevo nombre en clave, Gemini EVT (prueba de valoración de ingeniería), y los documentos reglamentarios establecen una gran cantidad del hardware en su interior.

Para empezar, Project Aria se trata de recopilar datos, no de mostrarlos. Eso significa que no hay una pantalla de visualización futurista estilo Google Glass. Hay cuatro cámaras montadas en las gafas y son capaces de grabar imágenes o videos. Son los mismos sensores que se usan en Oculus Quest 2, según las imágenes. Ah, y graba las señales de las cuatro cámaras al mismo tiempo, en un formato llamado VRS.

facebook ar gafasImagen: Facebook

Está impulsado por un chipset de Qualcomm, que ejecuta una versión personalizada de Android que Facebook llama “Oculus OS”. ¿Eso apunta a algún cruce con los auriculares Oculus VR de la compañía? El manual también muestra una aplicación complementaria, Ariane, que parece tener solo una versión de iOS en este momento. Eso maneja la configuración de las gafas AR y cosas como mostrar los niveles de la batería y los datos recopilados del sensor.

La cuestión es que el manual del usuario realmente no muestra ninguna pista sobre lo que Facebook tiene exactamente en mente para los datos que se recopilan. Tal vez sea solo para averiguar qué sensores realmente necesita para un producto de consumo, o tal vez esté haciendo algo como mapear sus espacios de oficina para permitir pistas contextuales para el uso final del consumidor.

Eso explicaría el uso de la configuración de cuatro cámaras de Oculus Quest 2, que permite SLAM visual. Eso podría significar experiencias de AR visual en el futuro, incluso si este paso experimental no tiene un elemento visual.

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