Noticias, Gadgets, Android, Móviles, Descargas de Aplicaciones

Las mejores características y modificaciones de Farming Simulator 22

Farming Simulator 22 está a punto de lanzarse y, para ser justos, no sabemos demasiado al respecto. Las expectativas son grandes, ya que se lanzarán muchas cosas nuevas. El próximo evento FarmCon21 responderá a la mayoría de esas preguntas.

Sin embargo, eso no significa que estemos completamente a oscuras. Esto es lo que sabemos sobre las mejores modificaciones y características de FS22 que se lanzarán este año.

Cultivos adicionales

El sorgo, las aceitunas y las uvas son los nuevos cultivos que se presentarán en Farming Simulator 22. Ahora puede convertir fácilmente los nuevos cultivos en productos semiacabados o totalmente terminados. Esto se debe principalmente a la característica de cadena también recientemente introducida.

Aquí hay algunos bits más sobre esta función:

Hay equipo adicional para trabajar con aceitunas y uvas. Tanto las aceitunas como las uvas se pueden utilizar para producir pasas, aceite de oliva y jugo. El sorgo se puede utilizar como alimento para caballos y cerdos.

Cadenas de producción

Con esta función, el ciclo de cultivo no necesita dejar de cosechar. Por eso, se introducirán nuevas instalaciones con FS22. Algunas de esas instalaciones son un molino de granos, una fábrica de hojuelas de maíz, una planta de procesamiento, una planta de productos lácteos, una planta de procesamiento de aceite y un molino de granos. Por supuesto, eso no excluye la construcción de otras fábricas.

Mods de nueva construcción

Este nuevo modo de construcción combina la ubicación de edificios y paisajismo. Gracias a esto, es mucho más fácil para los desarrolladores asumir esas dos actividades. También habrá un nuevo sistema de vallas que permitirá un control más fácil sobre el movimiento de la granja. Se esperan cambios masivos en la escultura.

Habrá nuevas herramientas para aplanar el terreno y las pendientes. Los aspectos de modificación de Farming Simulator 22 también se renovarán. Por ejemplo, será posible agrupar todas las características en un solo edificio o en más.

Ciclos estacionales

Esta nueva característica principal del juego presentará las cuatro estaciones principales: invierno, primavera, verano y otoño. El calendario de cultivos es una gran parte de esta función que permitirá al jugador determinar en qué época del año plantar.

Los jugadores también podrán vender sus cultivos en diferentes momentos, no inmediatamente después de la cosecha. Al vender los productos más tarde, los jugadores podrán aumentar sus márgenes de beneficio.

Un año se dividirá en doce meses, mientras que cada mes durará un solo día en el juego. Sin embargo, el juego puede controlar qué tan rápido puede pasar un día. En consecuencia, una sola temporada puede durar desde una hora de juego hasta un fin de semana completo.

Los fabricantes de mods podrán personalizar sus mods según el sistema recién introducido. Por ejemplo, los fabricantes de mods pueden determinar si habrá nieve esa temporada o no. Incluso pueden incluir nuevas integraciones como parte de los ciclos estacionales de sus modificaciones.

Pero tenga en cuenta que el modo estacional es una función opcional en Farming Simulator 22.

Línea de fondo

La serie Farming Simulator cuenta con una próspera comunidad de mods que trabaja en estrecha colaboración con los desarrolladores para brindar la mejor experiencia de usuario. La mejor parte es que hay más recursos de modificación disponibles hoy que nunca.

Si eres un novato y quieres contribuir, GIANTS Editor debería ser tu primera parada. Luego, también puede aprovechar al máximo la sección Modhub en el sitio web de GIANTS, y así sucesivamente. Ya sea que desee hacer una contribución personal o ser parte de la comunidad de modding, debe divertirse.

¿Tienes alguna idea sobre esto? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.