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Las empresas chinas deciden ir a la guerra con Google

El gobierno de EE. UU. Prohibió a Google proporcionar a Huawei sus propios servicios en mayo de 2019. Esto llevó a que, en los nuevos teléfonos inteligentes, Huawei ya no use muchas aplicaciones del gigante estadounidense. El escándalo entre Huawei y el gobierno de Estados Unidos significó el rechazo de lo más importante: Google Play. Muchos esperaban las consecuencias de estas acciones, pero ya se notaron en el cuarto trimestre de 2019. En aquel entonces, los envíos de teléfonos inteligentes de Huawei cayeron un 7%, una caída sorprendentemente fuerte en medio del crecimiento continuo en el pasado.

Tras el rechazo de los servicios de Google, Huawei anunció oficialmente que nunca volvería a devolver las aplicaciones del gigante estadounidense a sus propios dispositivos, incluso si Google accede a tal aventura. Probablemente, Huawei está seriamente indignado de que se haya iniciado una guerra abierta en su contra, sin embargo, declarando esto, por supuesto, el liderazgo del gigante chino está pensando en el futuro. La compañía espera que el mercado global pueda existir sin Google Play.

Huawei ofrece sus propios servicios, por ejemplo, la tienda de aplicaciones AppGallery (no hace mucho tiempo, la compañía comenzó a pagar a los desarrolladores para que publicaran aplicaciones en esta tienda), que debería ser un digno reemplazo de Google Play. Sin embargo, hasta ahora estas son solo palabras, porque solo hay 15 mil aplicaciones en la tienda de Huawei, mientras que hay millones de ellas en Google Play.

Todo estaría bien, pero entran en juego otros fabricantes chinos: Xiaomi, Oppo y Vivo. Las empresas, junto con Huawei, se han convertido en parte de la Global Developer Service Alliance (GDSA), según Reuters. La alianza tendrá como objetivo crear una plataforma para la publicación simplificada de juegos, música, películas y otras aplicaciones en las tiendas de estas marcas. Dieron este paso para superar el monopolio del mercado de cara a Google con sus servicios. Es sorprendente cómo otra empresa puede perder miles de millones de dólares por las acciones de una empresa. Y esto, por supuesto, debe evitarse, algo que los líderes de las grandes empresas chinas conocen bien.

La GDSA está programada para lanzarse en marzo de este año, y el sitio web prototipo de la alianza dice que la plataforma cubrirá nueve regiones, incluidas India, Indonesia y Rusia.

En 2019, Google ganó $ 8.8 mil millones en sus propios servicios de la comisión del 30% que asume en cada compra. Y eso ciertamente no debería hacer felices a los desarrolladores de aplicaciones. Al menos, esta es la esperanza de los integrantes de la alianza, quienes seguramente les ofrecerán un porcentaje menor. Por ejemplo, en AppGallery, la comisión es solo del 15%, la mitad de lo que pide Google.

También es interesante que, en total, estas cuatro empresas representan el 40,1% de los envíos mundiales de teléfonos inteligentes en el cuarto trimestre de 2019.

Huawei, además de la tienda de aplicaciones AppGallery, puede ofrecer en el futuro a sus usuarios un sistema operativo HarmonyOS completo con un microkernel. La presencia de un núcleo pequeño y una arquitectura modular permitirá a Huawei utilizar este sistema en muchos dispositivos diferentes: refrigeradores, teléfonos inteligentes, relojes inteligentes, bombillas, automóviles, computadoras.

¿Cual podría ser el problema? Y realmente pueden surgir, porque la alianza, por regla general, requiere inversión y liderazgo. ¿Qué empresa invertirá más y cuál tendrá más influencia en varios temas? Esto sigue siendo un misterio.

Es interesante saber qué piensan nuestros lectores al respecto. Comparte tu opinión en los comentarios y no te olvides de nuestro chat de Telegram. Me parece que esos pasos siempre son buenos, porque en este caso el mercado ofrece una gran competencia, y es en él donde nacen ofertas más ventajosas.

Por ejemplo, todo el mundo sabe cómo los desarrolladores de Fortnite decidieron no lanzar la aplicación en Google Play debido a la comisión demasiado alta y, obviamente, no perdieron, porque el juego todavía lo juegan millones de personas en todo el mundo.