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Las caras fotorrealistas de Unreal Engine 5 pronto serán indistinguibles de la vida real

Desde los albores de su creación, los videojuegos siempre han ido de la mano tecnología para intentar mejorar sus habilidades gráficas, buscando una fotorrealismo increíblemente difícil de lograr.

Cada año, sin embargo, se han realizado progresos considerables: si para el ajustes, como sucedió con Forza Horizon 5, la similitud se ha acercado a un nivel impresionante, para mí caras, con muy pocas excepciones, todavía parece que queda un largo camino por recorrer.

En este sentido, una video de comparación Hizo aún más evidentes los esfuerzos realizados por el equipo de Xbox, señalando con qué frecuencia el videojuego es incluso mejor que la realidad.

En las manos de fotógrafos experimentados, puedes admirar los detalles en muchos videojuegos con un mundo abierto detallado: este también fue el caso de Far Cry 6, que hace que muchas tomas sean difíciles de distinguir de la realidad.

La situación puede cambiar pronto, según lo informado por Destructoid, gracias a Unreal Engine 5 y el software Entrenador facial ZRT, especialmente diseñado por Ziva Dynamics y que será accesible para todos los desarrolladores.

los software de próxima generación permite que cualquiera que desee poder controlar dinámicamente las expresiones faciales, alcanzando un nivel de fotorrealismo que es simplemente increíble.

El sitio web oficial de ZRT Face Trainer afirma poseer un Base de datos de 15TB rico en datos escaneados 4D y que ha sido entrenado para permitir que las marionetas construidas transmitan inmediatamente animaciones en tiempo real sin retrasos.

El resultado, como puedes ver en el siguiente video filtrado en Reddit, es que el parecido con la vida real es simplemente sorprendente e incluso perturbador, hasta el punto de recordar el efecto deValle inquietante, o zona perturbadora, que se produce cuando un robot o una recreación virtual se parece tanto a personas humanas reales que causa incomodidad.

Marionetas CGI controladas en tiempo real en Unreal Engine 5 de juegos

Por el momento, el software en cuestión está disponible en acceso temprano y es posible apuntarse a una lista de espera especial, para todos los desarrolladores que estén interesados ​​en probarlo por sí mismos.

Mientras que todavía estamos solo al comienzo de la próxima generación, el potencial de esta aplicación es sin duda inmenso: los juegos que eligen Unreal Engine 5 podrían beneficiarse de un nivel fotorrealista nunca antes visto.

Quién sabe que no podemos llegar a un futuro en el que estas representaciones gráficas serán la simple normalidad: por ejemplo, ¿alguna vez has intentado imaginar cómo sería The Legend of Zelda con Unreal Engine 5?