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La vista previa multijugador de Crysis 3 brilla, incluso en Alpha

Normalmente no cubrimos juegos que todavía están en alfa. Si bien la cobertura beta suele ser un buen ejemplo de cómo se perfila el juego final, alfa es un momento en el que los principales elementos de diseño todavía están cambiando. Sin embargo, estamos haciendo una excepción para la reciente prueba multijugador de Crysis 3 para resaltar lo hermoso que ya es el juego. es.
¡Hola!

La semana pasada, Crytek realizó una prueba alfa cerrada para Crysis 3. Los jugadores estaban limitados a tarjetas de video DX11 y solo un mapa, Crash Site, aunque se implementó el soporte para 16 jugadores. Crytek advirtió severamente a todos que todos los mapas y escenarios eran marcadores de posición y no indicativos del producto de envío final.
Los edificios en ruinas y las estructuras de varios pisos colapsados ​​funcionan bien

Una de las preguntas después de la presentación del motor Crytek 3 hace unos meses fue si las capturas de pantalla y el video eran o no metraje de juego real o eran demostraciones de motor mejoradas que en realidad no mostraban lo que los jugadores experimentarían. Esta prueba de juego confirma definitivamente que la compañía no estaba mintiendo sobre lo que podría lograr con el nuevo motor. Deleitar sus ojos.

Este mapa en particular es bastante oscuro y brumoso, pero eso encaja temáticamente con lo que sucedió en esta sección de la ciudad de Nueva York. Según la trama del juego, la ciudad de Nueva York ahora está cubierta por un “Nanodome” y se ha convertido literalmente en una jungla de cemento. Las selvas pueden ser lugares vibrantes y coloridos, o pueden ser pantanos humeantes, brumosos. Lo que tenemos aquí refleja lo último más que lo primero, pero Crytek ha declarado que cada sección del domo tiene su propia apariencia / sensación única.