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La tecnología NVIDIA RTX IO ayuda a compensar la carga de trabajo de la CPU a la GPU y reduce los tiempos de carga

Hoy temprano, NVIDIA lanzó oficialmente sus tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 30, todas impulsadas por su nueva arquitectura de GPU Ampere. Antes de su presentación, la marca GPU también habló brevemente de las nuevas tecnologías que estarían disponibles junto con las nuevas GPU. El principal de ellos es algo conocido como RTX IO.

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Para decirlo en términos simples, la tecnología RTX IO de NVIDIA fue diseñada para ayudar a descargar una parte importante de los tiempos de carga y la representación de texturas de la CPU de un sistema y hacer que la GPU la procese. Jen-Hsun Huang, director ejecutivo de NVIDIA, describe el proceso como una “carga rápida basada en GPU y descompresión de activos de juego”.

Para proporcionar algo de contexto, las texturas y los tiempos de carga se rigen por las velocidades de lectura y escritura de los dispositivos de almacenamiento y la CPU. Este último normalmente hace esto sobre la marcha, renderizando texturas de alta calidad y transmitiéndolas a una velocidad vertiginosa. Asegurarse de que los objetos aparezcan en el juego y minimizar cualquier tartamudeo.

Por supuesto, la rapidez con la que se realiza esta tarea depende de varios factores; La carga de los activos del juego desde un HDD tradicional será naturalmente lenta, y mientras que los SSD NVMe de primer nivel cuentan con velocidades ultrarrápidas, sus capacidades de almacenamiento aún están al día con sus primos mecánicos. En ese sentido, tampoco ayuda que el tamaño de archivo de muchos juegos populares haya crecido exponencialmente, con el último Call of Duty: Modern Warfare y su modo multijugador, Warzone, que actualmente tiene 224 GB.

Con RTX IO, NVIDIA tiene como objetivo ofrecer un rendimiento de disco hasta 100 veces más rápido y una utilización de CPU aproximadamente 20 veces menor, al tiempo que permite a los desarrolladores de juegos reducir el tamaño de descarga e instalación de juegos. Si bien la función está diseñada para Ampere, Huang especificó que RTX IO también funcionará con GPU con tecnología Turing. Por lo tanto, no tire su serie RTX 20 todavía.

(Fuente: NVIDIA, Techspot)